Halo, le Nullte

Mittwoch 14 Dezember 2005

Süß. Ein paar französische Fans erzählen eine Vorgeschichte von Halo. In Form eines 2D-Shooters (retro! tm) unter Windows. Die Hardwareanforderungen von “Halo Zero” sind schön genügsam:

>> A 1ghz Processor
>> 256mb of RAM
>> 22mb free disk space
>> A mouse
>> A high speed internet connection

Und es gibt sogar einen Multiplayer-Modus, den ich aber noch nicht ausprobieren konnte.

Das Spiel (auch in englisch) und mehr Infos (über Bugs und Probleme mit Radeon-Karten) gibts auf der entsprechenden Webseite.

Nach Codename: Gordon und Duke Nukem: Manhattan Project könnte man fast von einem Trend sprechen…


Gespeichert in: PC, Randerscheinung

3 Kommentare for 'Halo, le Nullte'

  1.  
    blumentopferde
    15. Dezember 2005 | 16:31
     

    Naja, “genügsame Hardwareanforderungen” ist wohl ziemlich relativ. CPU mit 1 GHz? 256 MB RAM? Ohne das Spiel jetzt in Augenschein genommen zu haben, behaupte ich mal, dass man das auch auf einem besseren DOS-Rechner hätte umsetzen können.

    Wie auch immer, 2D-Jump’n'Runs und -Jump’n'Shoots rocken! Von der Sorte könnte es ruhig mal wieder mehr geben.

  2.  
    15. Dezember 2005 | 18:07
     

    Oookay.
    Äh. Es kommt immer auf den Standpunkt an… und da meiner relativ hoch ist (dank eines kürzlich erworbenen Spielemonsters), hab ich mich von meinen Gefühlen leiten lassen, Luke. ;-) Allerdings gebe ich nach ein bißchen nachdenken zu: so ein 2D-Gehüpfe geht sicher auch performanter.
    Aber trotzdem Hut ab für die Jungs, die sich die ganze Mühe gemacht haben.

  3.  
    15. Dezember 2005 | 18:10
     

    …ach, um nicht zu sagen: “genügsam” ist eigentlich vollkommener Quatsch.

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