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Archiv April, 2007

Best of Both Worlds

( PS2 )

Ich habe letzte Woche Shin Megami Tensei – DDS2 angefangen, in der Hoffnung Antworten zu erhalten. Antworten wie diese (Originalzitat)
She’s her mother?
- And her father, too. Besides.
Ein Hermaphroditen Obermotz? Hut ab, Atlus. Randal aus Clerks haette das sicher gefallen.

It’s-a-me, Spartaaaaa!

STALKER – Shadow of Weltkriegsshooter

( Gegen, PC )

Achtung, milde Spoiler vorraus!
Na super.
Ausgerechnet Pripyat – die Geisterstadt aller Geisterstädte – dient in STALKER als 08/15 urban-warfare-run-and-gun-in-kaputter-Stadt-Szenario, wie man es aus ungefähr drei Milliarden Dutzend (Welt)kriegsshootern kennt. Jedenfalls präsentiert sich der Einstieg so, ich hoffe stark, das bessert sich noch.
Aber bis dahin: vielen Dank, GSC Gameworld. Das habt ihr mal ordentlich verkackt!

Ein Zombie hing am Wiimote-Seil

Bekloppte Titel galore! GTA’s Gamegod machts ja auch nicht besser.
Während die Blognachbarn sich kopfschüttelnd über den Trailer für die Wii-Version von “Resident Evil 4″ auslassen (ein Remake für ein Spiel, dessen Cube-Version schon auf dem Ding läuft… okay, dann brauch ich noch ne Memcard, aber trotzdem: WTF?!) gibts hier bei “Vier Zombies gegen [...]

Es lebt!

( PC )

Black Widow Games – verantwortlich zeichnend für den kommerziellen Nachfolger der “They Hunger“-Mods für Half Life – melden sich nach langen Monaten des Schweigens wieder zu Wort und stellten sich kürzlich den Fragen von Planethalflife.
Im ersten Teil geht es um die Entwicklung von “Lost Souls” an sich, der zweite Teil beschäftigt sich eher mit dem [...]

STALKER – Kurznachrichten aus der Zone

( PC )

Oh ja, an “Stalker” gibt es einiges zu bemängeln.
Bis auf ein paar storyrelevante Figuren sind die NPCs reine Questgeber und füllen die Welt von “Stalker” nicht mit Fleisch durch eigene Geschichten. Die Quests, die sie verteilen, sind auch noch zufallsgeneriert (und zeitbegrenzt! Und an und für sich komplett irrelevant fürs Spiel! Bäh, direkt zwei Todsünden!). [...]