Achtung, milde Spoiler vorraus!
Na super.
Ausgerechnet Pripyat – die Geisterstadt aller Geisterstädte – dient in STALKER als 08/15 urban-warfare-run-and-gun-in-kaputter-Stadt-Szenario, wie man es aus ungefähr drei Milliarden Dutzend (Welt)kriegsshootern kennt. Jedenfalls präsentiert sich der Einstieg so, ich hoffe stark, das bessert sich noch.
Aber bis dahin: vielen Dank, GSC Gameworld. Das habt ihr mal ordentlich verkackt!
