Ich liebe den Geruch von Napalm am Schreibtisch

Dienstag 7 August 2007

Regelmässige Besucher dieses kleinen Blogs wissen um meine Probleme mit dem Genre der Echtzeitstrategie. Darüber hinaus bin ich auch kein besonders engagierter Multiplayer-Held, bis auf eine Handvoll unmotivierter Schußwechsel bei “Half Life 2″ oder “STALKER” mache ich mich online ziemlich rar.

Das hat sich geändert.


Naja, zumindest ein wenig. Ich habe nämlich einen RTS-Titel gefunden, mit dem ich in der letzten Zeit erstaunlich viel Zeit verbracht habe. Und zwar ausschließlich online. Es handelt sich um den offenen Multiplayer-Beta-Test von “World in Conflict“. Und Actionman ist schuld, weil er mich durch einen Kommentar zu meinem Flauten-Post dazu motiviert hat, wesentliche Teile meiner jüngsten Feierrabende mit dem Umpflügen von mittelwestlichen Kornfeldern und dem heissen Abriss von beschaulichen amerikanischen Kleinstädten zu verbringen.

Aber wie konnte es dazu kommen?

Das Setting sagt mir zu. Keine Ahnung warum, vielleicht muss ich mich dahingehend mal einem Psychologen anvertrauen. Allerdings kann es nichts Schlimmes sein, sich zumindest ein bißchen für die Ost vs. West-Historie zu interessiert. Nebenbei ist das eine tolle Ausrede, um sich Rotzfilme über zwei Betonköpfe beim Kriegsspielen in Bayern einigermaßen schönzureden. Ausserdem bin ich mit Micropose-”Simulationen” großgeworden und kenne daher das militärische Spielzeug auf beiden Seiten des eisernen Vorhangs, weil ich den Kram regelmässig nach der Schule mit meinem Stealhtbomber/Kampfhubschrauber/Jet zerlegt hab. Und dann war da noch “Team Yankee“…

Ausserdem ist das Pacing der Multiplayer-Partien nach meinem Geschmack. Ich suche mir eine von vier Rollen (Infantry, Support, Air, Tank) aus und beschränke mich auf deren Management und mein Teamplay. Da verliere selbst ich strategischer Grobmotoriker nicht die Übersicht. Mit drögem Basisbau muss ich mich nicht weiter aufhalten, sondern kann meine Truppe mit Credits finanzieren. Verliere ich eine Einheit, fließt deren Wert wieder auf das Konto zurück. Keine Runde dauert länger als 20 Minuten und schnelle Erfolgserlebnisse ernte ich nicht nur durch das disintegrieren feindlicher Einheiten nach dem Stein-Schere-Papier-Prinzip,sondern auch durch die Unterstützung der Teamkameraden (hmmkay, bei public Servern so ‘ne Sache…) oder dem Besetzen und Ausbauen strategischer Orte. Dadurch verdient man sogenannte “Tactical Aid”-Punkte, die für lustige off-the-map-Unterstützung vom leichten Artillerie-Angriff über das angesprochene Napalm (praktisch, um der Infantrie die Deckung abzufackeln) bis zur taktischen Kernwaffe ausgegeben werden können.

Und schlußendlich geht einiges höchst spektakulär zu Bruch. KAWUMM. “World in Conflict” sieht selbst auf den mittleren Grafikeinstellungen ziemlich hübsch und wuchtig aus und hört sich auch so an.

Mit dem Juli ging leider die offene Betaphase vorüber, so dass ich meine Abende jetzt wieder mit dem Verfassen von Blogposts verbringen muss. Eine Singleplayer-Demo ist angekündigt – die werde ich mir ebenfalls noch zu Gemüte führen. Sollte sich meine Meinung dann doch wieder geändert haben, überspringe ich den Krieg halt gleich und werfe frei nach Einstein mit Steinen


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6 Kommentare for 'Ich liebe den Geruch von Napalm am Schreibtisch'

  1.  
    7. August 2007 | 18:55
     

    Moin Moin,

    ich hoffe mal wenn dir das Spiel nach der Singelplay Demo , immer noch gefallt. Das ich dann ofters mal im Multiplayer sehe.

    Das Spiel muss gut werden , weil sonst hat mein Rechner keine Darseins Berechtigung mehr, denn alles andere werde ich wohl auf Konsole spielen dieses Jahr, und nein ich warte nicht wie 1000 andere auf Hellgate London.

  2.  
    7. August 2007 | 19:51
     

    Gunship 2000 muss ich auch endlich mal durchspielen. Wird langsam Zeit, würde ich sagen… Und F-117A hab ich auch noch hier rumliegen. Ich habs bis heute zum Verrecken nicht geschafft, das Spiel überhaupt zum Laufen zu kriegen, weder unter DOS, noch unter Windows 95/98, schon gar nicht unter XP und noch nicht mal in DOSBox. Wahrscheinlich ist einfach mein Datenträger kaputt. Grunz.

  3.  
    7. August 2007 | 21:55
     

    Gunship mmmhh gabs nach Longbow eigentlich ne richtig gut Kampfhubschrauber Simulationen? Apache oder wie das hieß hat mich nicht vom Hocker geworfen.

  4.  
    7. August 2007 | 22:28
     

    Keine Ahnung, hab da den Überblick verloren. Aber so einen richtig guten Kampfhubschrauber-Flugsimulator mit moderner Grafik könnte ich wirklich auch mal wieder vertragen.

  5.  
    8. August 2007 | 18:36
     

    Comanche FTW!

    Ansonsten Gunship! war cool, und Hind ebenso

  6.  
    9. August 2007 | 14:39
     

    Commanche yep. Das waren geile Zeiten. Voxelgrafik. :D

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