Archiv

Archiv September, 2007

Zwei Bleigewitter und ein Kuschelfall

( PC, Wii )

…Richard hat es schon beschrieben: die Demo schmeisst mich mit einem schwachen “this is a rough neighbourhood” mitten ins Geschehen. Als lobotomierter Gewaltspiele-Spieler bin ich natürlich so einiges gewohnt und akzeptiere kritiklos jede noch so feigenblattartige Ausrede für “satisfying shootouts”, wie es die gamesTM-Redaktion so schön beschreibt. Mit Freudentränen in den Augen…

Von Sternen und Punkten

Es geistert ja nun schon länger durch die Welt, dass man demnächst seine Nintendo-Sterne in Wii-Punkte eintauschen können soll. Ich habe deswegen mal bei Nintendo nachgefragt, ob und wann es soweit ist. Hier die Antwort, die übrigens bereits nach 3 Stunden da war – grosses Lob. Hallo Nintendo-Fan! Vielen Dank für Ihre eMail. Der Erwerb [...]

Letzter Bioshock-Post vor der Autobahn

( Gegen )

Bioshock + Videoreview + The Escapist = roflbtcstc “…cameras are sometimes a bit hard to reach but if you’ll jump and hit the hack button when it comes into range then you remain floating in mid-air while you work and any enemies that happen to be around wait for you finish up before resuming the [...]

There are no Gods or Kings… only great Games

( PC )

Habe gestern “Bioshock” beendet und keine einzige Little Sister auf dem, nunja, Gewissen. Und Letzteres betrachten wir jetzt mal nur als Floskel, okay?

The Magic Medicine Worked

( PC )

Netter Mindfuck, Bioshock. Nett, aber inkonsequent. Das Spiel fährt anschließend mit genau den narrativen Mechanismen fort, auf die es in dieser großen Zwischensequenz in bester Nelson Muntz – Manier so hämisch lachend mit dem Finger zeigt. Für meinen Geschmack hätte der Tod des Spiel-Charakters nach genau dieser Stelle (Selbstmord – die “Veteranen” werden sich denken [...]