Klar! Segelkurs mit dem Stylus direkt auf die Karte zeichnen und sowas. Besser ginge es doch gar nicht. Die Idee der “Karibik für die Westentasche” fand ich ja schon bei der PSP-Version super…
Meinen Lieblingsbug findest du nur im leichtesten Schwierigkeitsgrad.
Feindliche Schiffe können dein Schiff dort zwar so weit zerschießen, dass du damit kaum mehr vorwärts kommst, aber die können es nicht komplett versenken. Nett gemeint, hat aber unangenehme Auswirkungen: Wirst du vor feindlicher Küste einmal zerlegt,wird dein Schiff zwar nicht versenkt, du kannst aber kaum noch fliehen. Immer mehr feindliche Schiffe kommen dann an. Dann gibts die ersten Darstellungeprobleme, weil Schiffsnamen plötzlich sinnlos kreuz und quer über den Bildschirm gedruckt werden. Wirst du von gegnerischen Schiffen schließlich eingebaut, kommst du komplett nicht mehr weg.
Nett gemeint, dass meine Schiffe nicht versenkt werden können. Sorgt aber nur unweigerlich dafür, dass ich einen alten Spielstand laden muss. Nervig find ich auf der Performanceseite auch die miese Framerate bei Landausflügen. Das ist ne Diashow.
Das macht Pirates! an sich ja nicht zu einem schlechten Spiel. Aber die Umsetzung auf die PSP hätte deutlich besser sein können.
Hmm, okay. Das ist mir jetzt so noch nicht passiert; falls das nur auf “leicht” vorkommt, weiß ich dann auch warum. Die Landausflüge sind eigentlich nur bei Schatz- und Stadtsuchen etwas ruckelig, aber so arg stört das nun auch nicht.
Weil man nicht mal in der Lage war, eine PSP-Version des Remakes ohne Performanceprobleme und offensichtliche Bugs fertigzustellen?
Schade, natürlich. “Pirates!” auf dem DS wär klasse.
Oh, von einer verhunzten PSP-Version wusste ich gar nichts.
Doof. Solange man zum Segeln nicht ins DS-Mikro pussten muss
, ist doch der Minispiel-Ansatz wie gemacht für den DS.
Klar! Segelkurs mit dem Stylus direkt auf die Karte zeichnen und sowas. Besser ginge es doch gar nicht. Die Idee der “Karibik für die Westentasche” fand ich ja schon bei der PSP-Version super…
Wo ist denn die PSP-Version verbuggt?
Pirates ist eigentlich einer der meist gespielten Titel auf meiner PSP.
Meinen Lieblingsbug findest du nur im leichtesten Schwierigkeitsgrad.
Feindliche Schiffe können dein Schiff dort zwar so weit zerschießen, dass du damit kaum mehr vorwärts kommst, aber die können es nicht komplett versenken. Nett gemeint, hat aber unangenehme Auswirkungen: Wirst du vor feindlicher Küste einmal zerlegt,wird dein Schiff zwar nicht versenkt, du kannst aber kaum noch fliehen. Immer mehr feindliche Schiffe kommen dann an. Dann gibts die ersten Darstellungeprobleme, weil Schiffsnamen plötzlich sinnlos kreuz und quer über den Bildschirm gedruckt werden. Wirst du von gegnerischen Schiffen schließlich eingebaut, kommst du komplett nicht mehr weg.
Nett gemeint, dass meine Schiffe nicht versenkt werden können. Sorgt aber nur unweigerlich dafür, dass ich einen alten Spielstand laden muss. Nervig find ich auf der Performanceseite auch die miese Framerate bei Landausflügen. Das ist ne Diashow.
Das macht Pirates! an sich ja nicht zu einem schlechten Spiel. Aber die Umsetzung auf die PSP hätte deutlich besser sein können.
Hmm, okay. Das ist mir jetzt so noch nicht passiert; falls das nur auf “leicht” vorkommt, weiß ich dann auch warum. Die Landausflüge sind eigentlich nur bei Schatz- und Stadtsuchen etwas ruckelig, aber so arg stört das nun auch nicht.