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	<title>Kommentare zu: Come get some</title>
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	<description>Computer- und Konsolenspiele von damals(tm) bis heute</description>
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		<title>Von: grobi</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-19252</link>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 19:01:13 +0000</pubDate>
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		<description>&quot;Angel&quot; ist nie fertig geworden. Bei der unterirdischen Festung hörts leider schon auf.

&quot;Wireless&quot; ist ja der Frauenknast-Level ;-). An der Stelle mit der Keykarte brauchst du genug Health bzw musst versuchen, auf dem Kartenpodest stehen zu bleiben. Da explodiert dann nicht ganz so viel wie im restlichen Raum... Ich war wohl ganz schön gemein, damals.

Jedenfalls herzlichen Dank für das Lob!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Angel&#8221; ist nie fertig geworden. Bei der unterirdischen Festung hörts leider schon auf.</p>
<p>&#8220;Wireless&#8221; ist ja der Frauenknast-Level <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> . An der Stelle mit der Keykarte brauchst du genug Health bzw musst versuchen, auf dem Kartenpodest stehen zu bleiben. Da explodiert dann nicht ganz so viel wie im restlichen Raum&#8230; Ich war wohl ganz schön gemein, damals.</p>
<p>Jedenfalls herzlichen Dank für das Lob!</p>
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		<title>Von: blumentopferde</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-19234</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 16:44:22 +0000</pubDate>
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		<description>So, jetzt hab ich die drei Maps alle ausprobiert. Alle Achtung, ich bin schwer beeindruckt! Dagegen erscheint meine eigene Mini-Map eher wie eine Konzept-Studie. ;) Deine Maps sind nicht nur einfallsreich, sondern auch richtig gut spielbar. Die hätten gut auf eine dieser Level-CDs gepasst.
1977: Ich hatte auf der Map keine Abstürze, aber dafür ein paar Feuerstellen, die ein Stück über dem Boden schwebten. Liegt wahrscheinlich an der JFDuke3D-Engine. Witziges Detail: irgendwo am Anfang hängt einer dieser Schnitten-Kalender an der Wand, und abgebildet ist, wenn ich das richtig entziffert habe, der Monat &quot;December 2007&quot;. Liegt auch schon wieder in der Vergangenheit. Ich habe übrigens 44:59 Minuten gebraucht, die Map zu beenden (keine Ahnung, ob Pausen mitgezählt werden), habe 139 von 139 Gegnern erlegt und 1 von 2 Secrets gefunden.
ANGEL: hat vielversprechend angefangen, aber kurz nach Beginn bin ich nicht weitergekommen. Da ist so eine Art unterirdische Festung, umgeben von einem Graben grünen Schleims und einer Selbstschuss-Anlage. Auf der Tür steht groß &quot;push&quot;, aber wenn ich da drücke, passiert nix.
WIRELESS: hat auch vielversprechend angefangen, aber ich bin an der Stelle draufgegangen, an der es die erste key card gibt. Ich hab die Karte quasi nur angeguckt, schon ist der komplette Raum in die Luft geflogen und hat mich mitgenommen. ;)

Zusammenfassung: drei herrliche Maps, um Schweine-Cop-Ärsche zu treten! Ich will mehr davon. Wann erscheint noch mal Duke Nukem Forever? ;)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>So, jetzt hab ich die drei Maps alle ausprobiert. Alle Achtung, ich bin schwer beeindruckt! Dagegen erscheint meine eigene Mini-Map eher wie eine Konzept-Studie. <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' />  Deine Maps sind nicht nur einfallsreich, sondern auch richtig gut spielbar. Die hätten gut auf eine dieser Level-CDs gepasst.<br />
1977: Ich hatte auf der Map keine Abstürze, aber dafür ein paar Feuerstellen, die ein Stück über dem Boden schwebten. Liegt wahrscheinlich an der JFDuke3D-Engine. Witziges Detail: irgendwo am Anfang hängt einer dieser Schnitten-Kalender an der Wand, und abgebildet ist, wenn ich das richtig entziffert habe, der Monat &#8220;December 2007&#8243;. Liegt auch schon wieder in der Vergangenheit. Ich habe übrigens 44:59 Minuten gebraucht, die Map zu beenden (keine Ahnung, ob Pausen mitgezählt werden), habe 139 von 139 Gegnern erlegt und 1 von 2 Secrets gefunden.<br />
ANGEL: hat vielversprechend angefangen, aber kurz nach Beginn bin ich nicht weitergekommen. Da ist so eine Art unterirdische Festung, umgeben von einem Graben grünen Schleims und einer Selbstschuss-Anlage. Auf der Tür steht groß &#8220;push&#8221;, aber wenn ich da drücke, passiert nix.<br />
WIRELESS: hat auch vielversprechend angefangen, aber ich bin an der Stelle draufgegangen, an der es die erste key card gibt. Ich hab die Karte quasi nur angeguckt, schon ist der komplette Raum in die Luft geflogen und hat mich mitgenommen. <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Zusammenfassung: drei herrliche Maps, um Schweine-Cop-Ärsche zu treten! Ich will mehr davon. Wann erscheint noch mal Duke Nukem Forever? <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: blumentopferde</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-19210</link>
		<dc:creator>blumentopferde</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 09:24:05 +0000</pubDate>
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		<description>Klasse, werd ich gleich mal ausprobieren!</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Klasse, werd ich gleich mal ausprobieren!</p>
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		<title>Von: grobi</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-18764</link>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 18:28:36 +0000</pubDate>
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		<description>Dann wirf die CD mal ein. Ich warte auf dein Urteil ;-)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Dann wirf die CD mal ein. Ich warte auf dein Urteil <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: suicide</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-18663</link>
		<dc:creator>suicide</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 18 Feb 2008 05:45:01 +0000</pubDate>
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		<description>Die CD habe ich hier irgendwo auch noch rumfahren. Aber der Karton? Hmm, den müsste ich ernsthaft suchen :D</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Die CD habe ich hier irgendwo auch noch rumfahren. Aber der Karton? Hmm, den müsste ich ernsthaft suchen <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' /> </p>
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		<title>Von: rawgamer</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2008/02/17/come-get-some/comment-page-1/#comment-18402</link>
		<dc:creator>rawgamer</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 17 Feb 2008 14:42:54 +0000</pubDate>
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		<description>Vor allem die Texte auf der Rückseite:

&lt;strong&gt;unglaublicher Detailreichtum&lt;/strong&gt;
oder
&lt;strong&gt;...Actionspiel mit einer sagenhaften Grafik-Engine und sensationellen Möglichkeiten&lt;/strong&gt;

Und das nicht vom Hersteller selbst, sondern von den Spiele-Magazinen.

xD

Wie sich doch die Zeiten ändern...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Vor allem die Texte auf der Rückseite:</p>
<p><strong>unglaublicher Detailreichtum</strong><br />
oder<br />
<strong>&#8230;Actionspiel mit einer sagenhaften Grafik-Engine und sensationellen Möglichkeiten</strong></p>
<p>Und das nicht vom Hersteller selbst, sondern von den Spiele-Magazinen.</p>
<p>xD</p>
<p>Wie sich doch die Zeiten ändern&#8230;</p>
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