Degression von Meisterschaft

Freitag 9 Januar 2009

Boah, war ich gestern kurz vorm Pad-durchs-Zimmer-schmeissen. Aaaaalter. Eins der frustrierendsten Spielerlebnisse evAr. ICH BEHERRSCHE SSF2 NICHT MEHR!!1 Nichts klappt. Selbst der Billo-Move schlechthin (Hadoken) klappt nur in 80% der Fälle. Die Specials kann ich fast komplett vergessen. Und alles nur wegen diesem Scheiss-360-Controller. Wenn ich mir beim Spielen zuschaue, könnte man meinen da spielt einer, der noch nie in seinem Leben einen 2D-Prügler gesehen hat. Hölle. Und auch wenn ich mich jetzt wiederhole: alles nur wegen diesem Scheiss-360-Controller. Ach so, ich hatte mir SSF2THDR gezogen.

Da ich es – wie es aussieht – sowieso von der Pike auf neu lernen muss, kann ich es auch direkt richtig machen und mir einen FightStick oder zumindest ein ASCII Pad zulegen. In diesem Zuge habe ich mich ein bisschen schlau gemacht und möchte euch gerne die möglichen Alternativen kurz vorstellen. Bestimmt bin ich nicht der einzige mit diesem Problem. Es handelt sich ausschliesslich um 360-Peripherie, für die PS3 könnt ihr euch Anregungen aus dieser Liste holen (MarkMan ist übrigens der Arcade Stick-Guru der Shoryuken-Foren und hat die MadCatz FightSticks in beratender Funktion mitentwickelt, was eventuell etwas mit dem SS Rang für die TE-Version zu tun haben könnte).

FightSticks

MadCatz Street Fighter IV Arcade FightStick Tournament Edition (360) — 150 Dollar

MadCatz Street Fighter IV Arcade FightStick (360) — 80 Dollar

Hori Real Arcade Pro EX (360) — 150 Dollar

Hori Fighting Stick EX2 (360) — 40 Pfund

FightPads

MadCatz Street Fighter IV FightPad (360) — ca. 25 Pfund

So, da in SF4 für die Ultra-Moves (verbesserte Super-Moves) alle 3 Kick- bzw. Punch Buttons simultan gedrückt werden müssen, bietet sich eigentlich nur ein FightStick an. Zudem sind die Sticks imho alle kabelgebunden und sollten auch am PC –>MAME funktionieren. Das FightPad käme demnach nur in Frage, wenn man sich die 15 Euro zum nächst teureren Hori sparen möchte oder um es Freunden in die Hand zu drücken, die ab und an mal zum zocken vorbeikommen. Weil das original 360 Pad kann man wirklich haken, das würde ich nicht mal meinem ärgsten Feind anbieten. Weiß gar nicht, ob ich das schon erwähnt hatte.

Wie das Fightpad haben auch 2 der Sticks ein Manko, das viele abschrecken wird: sie sind von MadCatz. Nach relativ ausdauernder Recherche in den Shoryuken-Foren lässt sich folgendes feststellen: die Pads scheinen okay zu sein. Zumindest nichts schlechtes über sie gelesen. Wobei natürlich Langzeittests fehlen und Stabilität bekanntlich das grosse Manko des Herstellers ist. Die FightSticks sind bereits sehr, sehr ausführlich diskutiert worden. Und zwar handelt es sich bei der Tournament Edition (TE) um einen 1:1 Nachbau der offiziellen ArcadeSticks aus den SF4-Cabinets. Dieser gilt bereits jetzt konsolenübergreifend als Referenz. Alles Sanwa-Teile. Build to last. Die halb so teure normale Ausführung soll allerdings nur aus MadCatz Teilen bestehen und das würde ich mir echt überlegen. [Anmerkung: die MadCatz Geräte sind noch nicht offiziell erhältlich; die Jungs da haben aber teilweise die Möglichkeit, vorab zu testen.]

Bleiben die beiden Hori Sticks. Vorteil ist, sie sind bereits jetzt erhältlich. Nachteil ist .. keine Ahnung. Habe nichts gefunden. Sind zwar keine Original-Arcade Nachbauten, aber immerhin Hori. Was auch für einen gewissen Grad an Qualität sprechen sollte. Der HRAP kostet leider genauso viel wie ein TE-Stick und stellt daher für mich keine valide Option dar. Der TE hat hochwertigere Hardware, sieht deutlich besser aus und ist breiter, was sicherlich bequemer sein dürfte.

Aber mal ganz davon abgesehen, ist es für uns “Nicht-Turnier-Spieler” wahrscheinlich scheissegal, welcher Stick auf unserem Schoß steht, während wir auf die Fresse kriegen. Ausserdem habe ich bei SSFT2HDR schon derbe Lags ausgemacht, bei denen auch ein guter Stick nichts hilft. Ich persönlich tendiere daher stark zu der 40 Euro Hori Variante. Andererseits macht sich auch ein fetter TE-Stick Karton spitze in meiner (noch einzurichtenden) SF-Memorabilien-Vitrine…

Sollte man sich für eins der offiziell lizensierten MadCatz Produkte entscheiden, dann ist übrigens Eile angebracht. Die Dinger sind limitiert und zumindest der TE Stick dürfte am Erscheinungstag so gut wie ausverkauft sein. Wenn man warten möchte, bis ein ordentlicher Test erscheint, dann kann dies durchaus bedeuten, dass man in die Röhre guckt. Seit ein paar Tagen sind sie übrigens auch bei der Spielegrotte gelistet.

Ach so, SSF2THDR ist natürlich der Über-Hammer. Aber ich denke, das dürfte allgemein bekannt sein. Metacritic (89) und Gamerankings (90) sprechen Bände. Ausserdem ist es ein gutes Training für das kommende Spiel des Jahres. Falls jemand Lust hat, ich stelle mich bis dahin gerne als Sandsack zur Verfügung.


Gespeichert in: 360, Ryu

2 Kommentare for 'Degression von Meisterschaft'

  1.  
    13. Januar 2009 | 04:30
     

    Bestimmt bin ich nicht der einzige mit diesem Problem

    Ohhh ja. Das drecks Digi Kreuz nervt!

  2.  
    17. Januar 2009 | 16:05
     

    Da hat doch glatt jemand dein Thema aufgegriffen:

    http://www.gamesundso.de/2009-01-16/games-und-so-80-iheroin/

    Für dich ist hiermit eine ganz klare Hörempfehlung ausgesprochen worden ^^

    Beste Grüße,

    Jan

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