<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:wfw="http://wellformedweb.org/CommentAPI/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
	xmlns:slash="http://purl.org/rss/1.0/modules/slash/"
	>

<channel>
	<title>Vier Fäuste gegen Ryu &#187; Mordsimulationen</title>
	<atom:link href="http://vierfaeuste.de/category/mordsimulationen/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://vierfaeuste.de</link>
	<description>Computer- und Konsolenspiele von damals(tm) bis heute</description>
	<lastBuildDate>Mon, 27 Jun 2011 16:48:59 +0000</lastBuildDate>
	<language>en</language>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
		<item>
		<title>Stadt der Hiebe</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2010/09/08/stadt-der-hiebe/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2010/09/08/stadt-der-hiebe/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 08 Sep 2010 21:32:17 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=357</guid>
		<description><![CDATA[Im letzten Post habe ich ja mal wieder um Entscheidungshilfe gebeten. Aufgund eines einzelnen Hinweises habe ich mich tatsächlich für &#8220;Saboteur&#8221; entschieden, das letzte Spiel aus dem Hause Pandemic. Das musste ich jetzt sagen. Kein Review im Netz kommt ohne den Hinweis aus, dass dieses Studio nach Fertigstellung dieses Spiel geschlossen wurde. Einige wenige Texte [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Im <a href="http://vierfaeuste.de/2010/08/30/jeff-gerstmann-hatte-recht/">letzten Post</a> habe ich ja mal wieder um Entscheidungshilfe gebeten. Aufgund eines einzelnen Hinweises habe ich mich tatsächlich für &#8220;Saboteur&#8221; entschieden, das letzte Spiel aus dem Hause Pandemic. Das musste ich jetzt sagen. Kein Review im Netz kommt ohne den Hinweis aus, dass dieses Studio nach Fertigstellung dieses Spiel geschlossen wurde. Einige wenige Texte schließen daraus, dass dem Titel dadurch der berühmte &#8220;nötige Feinschliff&#8221; verwehrt blieb, aber dazu später mehr. Grundsätzlich muss ich sagen: danke, <a href="http://shodannews.wordpress.com/2010/08/30/balkan-tonis-meinung-zur-gebrauchtspieldebatte/">Balkantoni</a>. Ich habe ein paar Stunden einen beknackten, dauerbetrunkenen Klischee-Iren durch ein von Comicnazis besetztes Paris gesteuert und das reicht für mich, um zu dem Schluss zu kommen: das Spiel ist mit einer besonderen Steilness gesegnet.<br />
<span id="more-357"></span><br />
Ein Heidenspass, echt. Bei den modernen GTAs war es ja nie so richtig möglich, in einer spielmechanisch sinnvollen Weise sinnlos durch die Gegend zu marodieren und Dinge in die Luft zu sprengen. Bei &#8220;Saboteur&#8221; wird genau dieses Verhalten mit Punkten belohnt. Und es gibt EINIGES in die Luft zu sprengen oder aus dem Hinterhalt zu erschiessen; die französische Hauptstadt ist übersät von Hardware der deutschen Besatzer und Wehrmachtspersonal bevölkert die Strassen. Gut, das kann vielleicht bei vielen Dutzend Propaganda-Lautsprechern oder Scharfschützennestern nach der 400sten Explosion ein BISSCHEN eintönig werden. Auf der anderen Seite ist das Ding ein richtiger Achievementgrinder. Fast jede Aktion hat diesbezüglich irgendeinen Sinn. Wenn auch nicht besonders tiefen. Das passt aber auch wie die lederbehandschuhte Irenfaust aufs General-Auge: wer <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Sitzkrieg">historische Genauigkeit</a> sucht, ist bei &#8220;Saboteur&#8221; falsch. Die meines Erachtens zu langatmig geratene Mixtur aus Tutorial- und Intro-Phase schmeisst einen erbarmungslos in die mit buntem Schund vollgekleisterte Welt hinein. Das Spiel ist pulp fiction in Reinkultur, spätestens beim Anblick der blonden Nazigehilfin mit den hochgeschnallten Brüsten in ihrer schwarzen Uniform sollte das unmißverständlich klar sein. Diese anfängliche Spielphase ist dann auch gespickt mit sinnlosen Klischees wie einer Kneipenschlägerei zwischen den Guten und den Bösen, bevor überhaupt klar wird, dass die Bösen auch die RICHTIG Bösen sein werden und diesem wundervollen Achievment namens &#8220;A pint and a shag&#8221;. Ist natürlich klar, dass der markige Ire mit der süßen Engländerin ins Bett steigen muss. Gleich zu Beginn, einfach nur so. Der Mann setzt klare Prioritäten. Und spätestens, als ich das erste Mal zu treibender Verfolgungsjagdmusik über die Dächer von Paris meinen Nazihäschern zu entkommen versuchte, war ich dem Spiel verfallen.</p>
<p>Trotz seiner Macken. Scheiss auf die manchmal komischen Animationen, die schwammige Steuerung, das käsige Drehbuch oder die allgemein verkackten Schleichphasen. Hey, die vom Bösen besetzen Stadtteile von Paris tauchen das Spiel in ein dauerverregnetes schwarzweisses Zwielicht, welches von genügend Widerstandsaktionen vertrieben und durch eine fröhliche Farbenwelt abgelöst werden kann. Ein Kniff, der genauso plump wie effektiv ist. Dazu schweben fiese Erobererzeppeline durch den Himmel und meine letzte Dynamitstange wird gleich einen Beobachtungsturm in Altmetall verwandeln. Dieses Spiel hat &#8211; in armseeliger Ermangelung einer besseren Beschreibung &#8211; die ausreichende Menge Ehrlichkeit und Seele, die benötigt wird, um mein Herz zu berühren und mich über die ach so dramatischen Versäumnisse hinwegsehen zu lassen. Denn &#8211; um eine weitere ausgelutsche Phrase zu bemühen &#8211; hier stimmt das Gesamtpaket!</p>
<p>Ausserdem kann man von dem Spiel einiges für das Leben lernen. Im Tutorial heisst es sinngemäß:</p>
<blockquote><p>wenn ihr einen Deutschen in die Luft sprengt, ist seine Uniform ruiniert.</p></blockquote>
<p>Ach. Daher.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2010/09/08/stadt-der-hiebe/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Glaube keiner Statistik&#8230;</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2009/07/29/glaube-keiner-statistik/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2009/07/29/glaube-keiner-statistik/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 29 Jul 2009 21:13:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=268</guid>
		<description><![CDATA[&#8230;die du nicht selbst gefälscht hast. Laut Heise.de vermeldet Bitkom, dass Leute mit einem höheren Bildungsniveau eher zum Videospielen neigen, als &#8230; ääh &#8230; &#8220;andere&#8221; Leute, vielleicht? Da kann Tantchen Erna sich dann beim morgendlichen Malzkaffee durch die Aussage &#8220;Mit dem Bildungsniveau wächst die Neigung zu Computerspielen&#8221; urplötzlich durchaus überzeugt fühlen, bei ihrer regelmässigen Benutzung [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;die du nicht selbst gefälscht hast. Laut <a href="http://www.heise.de/newsticker/Bitkom-Mit-dem-Bildungsniveau-waechst-die-Neigung-zu-Computerspielen--/meldung/142750" target="_blank">Heise.de</a> vermeldet Bitkom, dass Leute mit einem höheren Bildungsniveau eher zum Videospielen neigen, als &#8230; ääh &#8230; <a href="http://www.polyneux.de/archiv/49-die-anderen.html" target="_blank">&#8220;andere&#8221; Leute</a>, vielleicht?<br />
<span id="more-268"></span><br />
Da kann Tantchen Erna sich dann beim morgendlichen Malzkaffee durch die Aussage &#8220;Mit dem Bildungsniveau wächst die Neigung zu Computerspielen&#8221; urplötzlich durchaus überzeugt fühlen, bei ihrer regelmässigen Benutzung des lokalen ÖPNV nicht mehr von frustrierten Aggrowürstchen, sondern von der intellektuellen Elite umgeben zu sein. Da seufzt die alte Frau zufrieden und beisst genüßlich in ihr Mohnbrötchen. Sonst hätte man womöglich noch denken können, teure IT-Ausstattung, höheres Bildungsniveau und größeres Einkommen stünden in irgendeinem kruden Zusammenhang. Labern nicht vorlaute Weltverbesserhinterbänkler immer irgendwas von &#8220;Chancengleichheit&#8221; oder so? Da sind wir aber schwer erfreut, dass uns der vollkommen unabhängige Verband der IT-Branche mit diesem Verbraucherhinweis die Welt so hübsch einfach erklärt. Wir fühlen uns gleich schlauer und besser und gut aussehend sowieso. Zeit, ein paar Blümchen zu pflanzen.</p>
<p>Mal unter uns Pastorentöchtern: was ist denn das für ein platter, durchschaubarer Bullshit? Rein zufälligerweise so kurz vor der neuen Videospielemesse vermelden führende <span style="text-decoration: line-through;">Zahnärzte</span> <span style="text-decoration: line-through;">Statistiker</span> bezahlte Fragesteller: &#8220;alles halb so wild, Leute&#8221;. Puh, da haben wir aber nochmal Schwein gehabt, nicht vom pickligen Nachbarsjungen über den Haufen geknallt zu werden!</p>
<p>Argh! Das ist derselbe platte, durchschaubare Bullshit, der uns waffengeilen Amokzockern regelmässig aus dem konservativen Lager und der Presse entgegen geschleudert wird. Da sind die Parademechanismen heutiger &#8220;Meinungsbildung&#8221; und &#8220;Berichterstattung&#8221; am Werk. Halten die uns etwa alle für totallobotomisiert?</p>
<p>Mensch, da bekomme ich schon wieder Sodbrennen.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2009/07/29/glaube-keiner-statistik/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Bayern will Österreich verbieten</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2009/06/17/bayern-will-oesterreich-verbieten/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2009/06/17/bayern-will-oesterreich-verbieten/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 17 Jun 2009 19:29:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>
		<category><![CDATA[Randerscheinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=264</guid>
		<description><![CDATA[Naja gut, es ist ein wenig harmloser: die bajuwarische KJM will Gameware.at indizieren lassen. Fragt sich nur, wie so eine Indizierung einer Webseite abläuft und welche Konsequenzen das in der Praxis haben wird.  Laut Schnittberichte.com fliegt die Webseite damit aus den Suchergebnissen z.B. von Google. Die haben sich verpflichtet, indizierte Inhalte nicht zu listen. Naja, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Naja gut, es ist ein wenig harmloser: die <a href="http://www2.gameware.at/info/space/2009-06-17-bayern-will-uns-verbieten-" target="_blank">bajuwarische KJM will Gameware.at indizieren</a> lassen. Fragt sich nur, wie so eine Indizierung einer Webseite abläuft und welche Konsequenzen das in der Praxis haben wird.  Laut <a href="http://www.schnittberichte.com/news.php?ID=1438" target="_blank">Schnittberichte.com</a> fliegt die Webseite damit aus den Suchergebnissen z.B. von Google. Die haben sich verpflichtet, indizierte Inhalte nicht zu listen.</p>
<p>Naja, wäre ja nicht weiter tragisch. Wenn man natürlich eine schnieke zentrale Zensurinfrastruktur für das Internet hätte&#8230;</p>
<p>&#8230;oh, <a href="http://netzpolitik.org/2009/grosse-koalition-einigt-sich-bei-zensursula/" target="_blank">wartet mal</a>.</p>
<p>Na gut, ich stelle dann mal die Indizierungsanträge für die paar anderen Webseiten, auf denen ich Spiele im Ausland bestellen kann. Kann etwas dauern. Wir sehen uns dann 2015.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2009/06/17/bayern-will-oesterreich-verbieten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>2</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>&#8220;Niemand hat die Absicht&#8230;&#8221;</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2009/06/11/niemand-hat-die-absicht/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2009/06/11/niemand-hat-die-absicht/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 11 Jun 2009 15:57:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=263</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;&#8230;eine Zensurinfrastruktur zu bauen.&#8221; Dieses war der erste Streich: Innenminister und Killerspiele Und der Zweite folgt sogleich: CDU diskutiert Ausweitung der Zensur auf “Killerspiele” Kotzen er muss, der junge Padawan. Bin gespannt, welche Webseitensperrung mich davon abhalten soll, &#8220;Killerspiele&#8221; zu spielen. Ach wartet, was waren &#8220;Killerspiele eigentlich nochmal genau?]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;&#8230;eine Zensurinfrastruktur zu bauen.&#8221;</p>
<p>Dieses war der erste Streich: <a href="http://kaliban.de/2009/06/schunemann-killerspiele-und-so-weiter/" target="_blank">Innenminister und Killerspiele</a></p>
<p>Und der Zweite folgt sogleich: <a href="http://netzpolitik.org/2009/cdu-diskutiert-ausweitung-der-zensur-auf-killerspiele/" target="_blank">CDU diskutiert Ausweitung der Zensur auf “Killerspiele”</a></p>
<p>Kotzen er muss, der junge Padawan. Bin gespannt, welche Webseitensperrung mich davon abhalten soll, &#8220;Killerspiele&#8221; zu spielen. Ach wartet, was waren &#8220;Killerspiele eigentlich nochmal genau?</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2009/06/11/niemand-hat-die-absicht/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>0</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Lesetipps &#8220;Gewalt in Spielen&#8221;</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2009/04/21/lesetipps-gewalt-in-spielen/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2009/04/21/lesetipps-gewalt-in-spielen/#comments</comments>
		<pubDate>Tue, 21 Apr 2009 19:10:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Leserservice]]></category>
		<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=253</guid>
		<description><![CDATA[Die &#8220;Killerspiele&#8221;-Diskussion scheint vorerst verebbt, die nächste Sau wird durchs mediale Dorf getrieben. Unbemerkt von Sendern und Zeitungen gibt es aber immer noch die eine oder andere Äußerung oder Nachricht zum Thema. Falls ihr euch ein bißchen auf dem Laufenden halten wollt, habe ich hier zwei Linktipps für euch: Stigma Videospiele und Killerspieldebatte sammeln jeweils [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Die &#8220;Killerspiele&#8221;-Diskussion scheint vorerst verebbt, die nächste Sau wird durchs mediale Dorf getrieben. Unbemerkt von Sendern und Zeitungen gibt es aber immer noch die eine oder andere Äußerung oder Nachricht zum Thema. Falls ihr euch ein bißchen auf dem Laufenden halten wollt, habe ich hier zwei Linktipps für euch:</p>
<p><a href="http://stigma-videospiele.de/wordpress/" target="_blank">Stigma Videospiele</a></p>
<p>und</p>
<p><a href="http://killerspieldebatte.wordpress.com/" target="_blank">Killerspieldebatte</a></p>
<p>sammeln jeweils aktuelle Nachrichten, Interviews, TV-Tipps und dergleichen. Rein in die Bookmarks damit!</p>
<p>Die Österreicher von &#8220;<a href="http://www.gamestudies.at" target="_blank">Gamestudies.at</a>&#8221; bieten (neben anderem Material) derzeit zwei sehr lesenswerte Artikel. Der eine ist eine kleine Abrechnung mit der <a href="http://www.gamestudies.at/2009/03/hart-fair-und-vollkommen-inkompetent.html" target="_blank">&#8220;Hart aber Fair&#8221;-Sendung Mitte März</a> (der Plasberg ist &#8211; vorsichtig formuliert &#8211; nicht gerade einer meiner Lieblingsmoderatoren). Den anderen Text möchte ich euch sehr ans Herz legen möchte, falls euch mal wieder jemand mit <a href="http://www.gamestudies.at/2009/03/zum-mythos-der-t%C3%B6tungshemmung.html" target="_self">der Mär über die Senkung der Tötungshemmung </a>konfrontiert.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2009/04/21/lesetipps-gewalt-in-spielen/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Willkommen im Wahljahr</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2009/04/01/willkommen-im-wahljahr/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2009/04/01/willkommen-im-wahljahr/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 01 Apr 2009 20:08:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/?p=250</guid>
		<description><![CDATA[Ich wollte ja eigentlich die Klappe halten und mich nicht weiter in diese Kakophonie der Stimmen einreihen, welche die öffentliche &#8220;Diskussion&#8221; beherrschen, seitdem in Süddeutschland 15 Kinder und Ehepartner ermordet worden sind. Jetzt muss ich doch mal im Rahmen dieses Themas zumindest einen Link setzen, denn diese Pressemitteilung des Bayerischen Innenministeriums ist doch zu &#8220;toll&#8221;, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ich wollte ja eigentlich die Klappe halten und mich nicht weiter in diese Kakophonie der Stimmen einreihen, welche die öffentliche &#8220;Diskussion&#8221; beherrschen, seitdem in Süddeutschland 15 Kinder und Ehepartner ermordet worden sind.</p>
<p><span id="more-250"></span></p>
<p>Jetzt muss ich doch mal im Rahmen dieses Themas zumindest einen Link setzen, denn <a href="http://www.stmi.bayern.de/presse/archiv/2009/127.php" target="_blank">diese Pressemitteilung</a> des Bayerischen Innenministeriums ist doch zu &#8220;toll&#8221;, um sie euch vorzuenthalten. Klar, es handelt sich wieder um einen moralinsauren Wahlkampfheischer aus diesem komischen CSU-Bundesland da unten (nichts für ungut, liebe Bayern), also erstmal nichts besonderes. Seufz.  Der Begriff &#8220;Tötungstrainingssoftware&#8221; ist trotzdem super. Falls es noch Leute gab, denen sich beim Propagandabegriff &#8220;Killerspiel&#8221; trotz millionenfacher Wiederholung doch noch ein vage unsicheres Gefühl in der Magengegend breitmachte &#8211; so nach dem Motto: &#8220;irgendwie ist das Wort merkwürdig&#8221; &#8211; gibt es jetzt quasi die Variante &#8220;Pseudowissenschaft 2.0&#8243;. Töten + Training + Software = böse. So sehr ich jetzt darum kämpfe, meinen Mageninhalt an seinem angestammten Platz zu halten, muss ich doch zugeben, dass verdient auf eine krude Art Respekt.</p>
<p>Gut, okay. Mausklicken oder Controllerstickschubsen hat immer noch nichts mit Kimme und Korn zu tun, aber hey, wer wird denn schon Korinten kacken wollen, wenn es um die heilige <span style="text-decoration: line-through;">Wahlurne</span> innere Sicherheit geht? Immerhin ist jetzt auch nochmal der logische Annäherung an die berühmte Mär von der US-Army, die ihren Ledernacken die Tötungshemmung mit &#8220;Duke Nukem&#8221; oder so abtrainiert, gegeben.</p>
<p>Schnell noch die Einreihung zu Drogen und Kinderpornografie und schon hat man das Triumvirat der Hölle beisammen. Nehmen sie es mir nicht übel, Herr Innenminister Herrmann, aber ich fühle mich jetzt doch von ihnen beleidigt. Leider haben sie irgendwie noch den Klimawandel,  Terroristen und die Wirtschaftskrise in ihrer Aufzählung vergessen. Aber man braucht ja auch noch Raum für Verbesserungen.</p>
<p>Großartig. Jetzt muss ich doch noch kotzen.</p>
<p><a href="http://www.lawblog.de/index.php/archives/2009/04/01/drogen-kinderporno-killerspiele/" target="_blank">Gefunden im Lawblog</a>.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2009/04/01/willkommen-im-wahljahr/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spieler fordern Verbot von &#8220;Psychotherapeuten&#8221;</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2007/11/29/spieler-fordern-verbot-von-psychotherapeuten/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2007/11/29/spieler-fordern-verbot-von-psychotherapeuten/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 29 Nov 2007 20:13:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gegen]]></category>
		<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/2007/11/29/spieler-fordern-verbot-von-psychotherapeuten/</guid>
		<description><![CDATA[Eines schönen Tages auf Heise.de: Psychotherapeuten fordern Verbot von &#8220;Killerspielen&#8221; &#8220;Psychotherapeuten fordern ein Verbot von sogenannten &#8220;Killerspielen&#8221;. Solche Computerspiele, in denen Jugendliche für das Töten und Foltern von Menschen belohnt werden, würden zunehmend unter dem harmlosen Begriff &#8220;Ballerspiele&#8221; vermarktet&#8230;&#8221; Da geht mir ja schon wieder die Hutschnur hoch. Es ist doch genau umgekehrt: &#8220;Killerspiel&#8221; ist [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eines schönen Tages auf Heise.de: <a target="_blank" href="http://www.heise.de/newsticker/meldung/99723">Psychotherapeuten fordern Verbot von &#8220;Killerspielen&#8221;</a></p>
<blockquote><p>&#8220;Psychotherapeuten fordern ein Verbot von sogenannten &#8220;Killerspielen&#8221;. Solche Computerspiele, in denen Jugendliche für das Töten und Foltern von Menschen belohnt werden, würden zunehmend unter dem harmlosen Begriff &#8220;Ballerspiele&#8221; vermarktet&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>Da geht mir ja schon wieder die Hutschnur hoch. Es ist doch genau umgekehrt: &#8220;Killerspiel&#8221; ist ein Begriff, der erst in den letzten Jahren als bewusst abwertende Bezeichnung verwendet  wurde, und zwar ausschließlich von Verbotsbefürwortern. Erst nach und nach hat er sich durch die dauernde Wiederholung dann auch als &#8220;valider&#8221; und &#8220;neutraler&#8221; Begriff eingebürgert. Das ist ein klassisches Mittel der Propaganda: Begriffe für die eigenen Zwecke prägen und besetzen. Und wenn man dann versucht, sich mit den korrekten Ausdrücken zu wehren, wird der Spieß schnell umgedreht und man steht als sprachverdrehender Quacksalber da. Wie im obenstehenden Zitat. Worte und deren Bedeutung sind die Grundlage jeder Debatte und wir Verbotsgegner haben uns da sozusagen schon den Boden unter den Füßen wegreißen lassen. Mir rotieren jedes Mal die Eingeweide, wenn ich dieses Wort irgendwo hören oder lesen muss. Seriöse Nachrichten erkennt ihr übrigens beispielsweise daran, dass noch nicht des Verbrechens überführte Menschen als &#8220;mutmaßliche Verbrecher&#8221; statt als &#8220;Verbrecher&#8221; beschrieben werden. Heise verfährt da ähnlich und setzt den Begriff &#8220;Killerspiel&#8221; in Anführungszeichen.</p>
<p>Ach, ausserdem will ich endlich mal dieses ominöse Folterspiel sehen, von dem immer alle reden&#8230;</p>
<p><span id="more-192"></span></p>
<blockquote><p>&#8220;Killerspiele sind wie Landminen für die Seele&#8221;.</p></blockquote>
<p>Neee, sind sie nicht. Denn ich hab&#8217; nach jahrelangem BALLERspielkonsum immer noch meine seelischen Beine. Tut mir leid, dass ich hier mal wieder das billige und vollkommen überstrapazierte Default-Argument bemühe. &#8220;ICH bin aber noch normal.&#8221; Aber mal unter uns: wo versteckt sich denn im obigen Satz bitte der Inhalt? Der einzige Zweck ist doch mal wieder Abwertung und Diskreditierung mit einem bildhaften Vergleich, der auch noch kräftig auf die Tränendrüse drücken soll. Assoziationen zu verkrüppelten Kindern aus afrikanischen Kriegsgebieten sind nicht beabsichtigt und werden nur rein zufällig geweckt. Ne, is&#8217; klar. Polemisch rumblöken kann aber jeder Idiot, ich zum Beispiel: &#8220;Die GwG ist nach eigenen Angaben der größte Fachverband für oberflächliche Betroffenheitsheuchler in Europa.&#8221; Da, bitte. Das ist genauso flach, abwertend und beknackt. Aber doch nicht richtig. Da bin ich wieder beim Niveau dieser ganzen Computerspiel-&#8221;Debatte&#8221;. Dieses ist nämlich in solchen Statements nicht vorhanden. Gelegentliche Ausnahmen bestätigen die Regel. Einige dieser Ausnahmen nähern sich ja inhaltlich den Verbotsgegnern an und sind in den Augen der Moralhüter nichtexistent oder falsch und damit nicht als Argument akzeptiert. Auch eine schöne Variante der Propaganda. Findet sich heutzutage recht häufig. Verbirgt sich auch hinter Aussagen wie &#8220;<a target="_blank" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/d/d4/George-W-Bush.jpeg">wer nicht für uns ist, ist gegen uns</a>&#8221; oder &#8220;<a target="_blank" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/commons/c/cc/WSchaeuble.jpg">Datenschutz ist Täterschutz</a>&#8220;.</p>
<blockquote><p>&#8220;Die Medienverwahrlosung junger Menschen hat in den vergangenen Jahren ein derart erschreckendes Ausmaß erreicht, dass die politisch Verantwortlichen umgehend handeln müssen&#8230;&#8221;</p></blockquote>
<p>Was ist mit der <a target="_blank" href="http://www.sueddeutsche.de/,ra2l1/panorama/artikel/325/144001/">körperlichen Verwahrlosung</a>? Erstmal muss das Kind was zu futtern haben und sauber sein. Dann kommt die Bildung. Und wenn dann so ein minderjähriges Balg ein Computerspiel erwirbt oder geschenkt bekommt, auf dem ein <a target="_blank" href="http://upload.wikimedia.org/wikipedia/de/6/66/USK18.svg">auf der Spitze stehendes rotes Viereck</a> prangt, haben wir zumindest schon ein Problem identifiziert. Aber darauf komme ich gleich nochmal zurück.</p>
<blockquote><p>&#8220;&#8230;bevor eine ganze Generation von Kindern und Jugendlichen vom Strudel der Gewalt mitgezogen wird.&#8221;</p></blockquote>
<p>Wundert mich ehrlich, dass hier niemand eine Verbindung zu <a target="_blank" href="http://www.handelsblatt.com/News/Journal/Vermischtes/_pv/_p/204493/_t/ft/_b/1357698/default.aspx/wieder-unruhen-in-pariser-vorort.html">den Vorkommnissen in den Pariser Vororten</a> herstellt. Ups. Nicht, dass ich jemanden auf Ideen bringe&#8230;</p>
<blockquote><p>&#8220;Immer mehr und immer jüngere Kinder verlören ihr natürliches Mitgefühl, wenn sie stundenlang in brutalste Action-Welten eintauchten.&#8221;</p></blockquote>
<p align="left">Immer das alte, alte Argument und immer wieder, die gleiche, alte, alte Erwiederung. Es ist SO ermüdend. Kämpfen gegen Windmühlen, reden gegen die Betonwand. Seufz. Ich probiere es trotzdem noch mal: der Scheiss, den die Kinder da in den Frontal21-Berichten immer zocken, ist nicht für deren Hände bestimmt. Ausserdem haben Kinder nicht stundenlang Medien zu konsumieren. Total egal, ob es dabei um <a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Pu_der_B%C3%A4r">Winnie Puh</a> oder den <a target="_blank" href="http://www.mobygames.com/game/xbox/halo-combat-evolved">Master Chief</a> geht. Da bin ich selbst mal konservativ. Und ja, selbst wenn alle Eltern sich mit dem Inhalt ihrer Kinderzimmer auseinandersetzen und sich alle Beteiligten für die lückenlose Beachtung von objektiven (also nicht von der Industrie beeinflussten) Altersfreigaben einsetzen, selbst dann werden immer noch Kinder irgendwie an Zigaretten kommen, die sie in der hintersten Ecke des Schulhofs rauchen. Genauso wie ihr Eltern und Politiker und Betroffenheitspoeten auch. Damals, als ihr selbst noch jung gewesen seid.</p>
<p align="left">Wenn ihr dann das letzte Computerspiel verboten habt, werden sich eure verdummten und verfetteten Kinder von &#8220;<a target="_blank" href="http://www.mobygames.com/game/xbox360/dead-rising">Dead Rising</a>&#8221; erheben, vor die Türe treten und da draussen vom Bus überrollt werden. Oder sie fahren damit zum <a target="_blank" href="http://www.faz.net/s/RubCD175863466D41BB9A6A93D460B81174/Doc~E5827FC3149914A5A9C5E9597B1CE3407~ATpl~Ecommon~Scontent.html">Komasaufen</a>. Dann viel Spaß beim Magenauspumpen, gell!</p>
<p align="left">Wie gesagt, polemisch rumkaspern kann ich auch. Nur bringt das überhaupt nichts &#8211; ausser verhärtete Fronten. Ich will doch nichts weiter, als das mein Hobby &#8211; gerade in seinen an Erwachsene gerichteten Ausprägungen &#8211; gesellschaftlich akzeptiert wird. Aber dafür muss man miteinander reden können. Und zwar sachlich. Deutschland hält sich gerne für das &#8220;Land der Dichter und Denker&#8221;. Aber in diesem Politik- und Medienzirkus erhält derjenige Gehör, der am lautesten &#8220;Panik!&#8221; schreit und dabei aggressiv und hochemotional Themen pauschalisiert. So kann das nichts werden.</p>
<p align="left">Zum Schluß noch der Hinweis auf den <a target="_blank" href="http://jetzt.sueddeutsche.de/texte/anzeigen/409151/1/1#texttitel">Don Quijote</a>, der mich zusammen mit dem Heise-Artikel zu diesem Post inspiriert hat.</p>
<p align="left">Bis zum nächsten Mal, wenn es wieder heisst:</p>
<p align="center">Rewind. Repeat.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2007/11/29/spieler-fordern-verbot-von-psychotherapeuten/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>7</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Spontane Preisverleihung</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2007/06/24/spontane-preisverleihung/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2007/06/24/spontane-preisverleihung/#comments</comments>
		<pubDate>Sun, 24 Jun 2007 14:47:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>
		<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[PC]]></category>
		<category><![CDATA[Randerscheinung]]></category>
		<category><![CDATA[Vier Fäuste]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/2007/06/24/spontane-preisverleihung/</guid>
		<description><![CDATA[Der goldene Ryu geht heute&#8230; &#8230; an &#8220;Colin McRae Dirt&#8221; für das style-o-matischste Hauptmenü. Okay, dafür ist es per Tastatur unspielbar und von dem Hardwarehunger fangen wir gar nicht erst an. &#8230; an &#8220;Puzzle Quest&#8221; für das süchtigmachenste Aufwärmen einen ca. 65 Millionen Jahre alten Spielprinzips. &#8230; an unseren Spamfilter für das unbarmherzigste Brandmarken eines [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Der goldene Ryu geht heute&#8230;</p>
<p>&#8230; an &#8220;Colin McRae Dirt&#8221; für das style-o-matischste Hauptmenü. Okay, dafür ist es per Tastatur unspielbar und von dem Hardwarehunger fangen wir gar nicht erst an.</p>
<p>&#8230; an  &#8220;<a target="_blank" href="http://www.insertdisk2.de/?p=87">Puzzle Quest</a>&#8221; für das süchtigmachenste Aufwärmen einen ca. 65 Millionen Jahre alten Spielprinzips.</p>
<p>&#8230; an unseren Spamfilter für das unbarmherzigste Brandmarken eines unbescholtenen Bürgers seit Bestehen der <a target="_blank" href="http://terrorwatchlist.org/">Terror Watch List</a>. Sorry an den unbekannten Kommentierer No.3 des letzten Beitrags!</p>
<p>&#8230; an &#8220;<a target="_blank" href="http://www.codemasters.de/overlord/index.php">Overlord</a>&#8221; für die niedlichsten Schafe, die so ekelhaft süß über die saftigen Wiesen hüpfen, dass man sie tatsächlich sofort umwemmsen möchte.</p>
<p>Und den Sonderpreis &#8220;<strong>Neue Sau im Dorf</strong>&#8221; verleihen wir natürlich an &#8220;<a target="_blank" href="http://www.grindthatauthority.de/?p=686">Manhunt 2</a>&#8220;.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2007/06/24/spontane-preisverleihung/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>3</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Knee-deep in the Supermarktregal</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2007/03/22/knee-deep-in-the-supermarktregal/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2007/03/22/knee-deep-in-the-supermarktregal/#comments</comments>
		<pubDate>Thu, 22 Mar 2007 18:44:33 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>
		<category><![CDATA[Randerscheinung]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/2007/03/22/knee-deep-in-the-supermarktregal/</guid>
		<description><![CDATA[&#8220;Ist hier irgendwo Verkaufspersonal? Ich hätte da mal &#8216;ne Frage! Sind die auch alle schön gewaltbeherrscht?&#8221; [mygal=killerspielregal] Ich hoffe schwer, das ist ein Fake&#8230; Gefunden im Cinefacts-Forum.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8220;Ist hier irgendwo Verkaufspersonal? Ich hätte da mal &#8216;ne Frage! Sind die auch alle schön gewaltbeherrscht?&#8221;</p>
<p>[mygal=killerspielregal]</p>
<p>Ich hoffe schwer, das ist ein Fake&#8230;</p>
<p><em>Gefunden im <a href="http://forum.cinefacts.de">Cinefacts-Forum</a>.</em></p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2007/03/22/knee-deep-in-the-supermarktregal/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
		<item>
		<title>Der Exorzist</title>
		<link>http://vierfaeuste.de/2007/03/21/der-exorzist/</link>
		<comments>http://vierfaeuste.de/2007/03/21/der-exorzist/#comments</comments>
		<pubDate>Wed, 21 Mar 2007 17:34:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Gegen]]></category>
		<category><![CDATA[Leserservice]]></category>
		<category><![CDATA[Mordsimulationen]]></category>

		<guid isPermaLink="false">http://vierfaeuste.de/2007/03/21/der-exorzist/</guid>
		<description><![CDATA[Jack Thompson wird nie langweilig. Oh, halt. Neustart. Selbst ein Jack Thompson wird mal langweilig. Immer wieder und wieder aufs Neue zu behaupten, Take 2 wäre das Böse, GTA fresse kleine Kinder und Manhunt vernichte die Welt &#8211; das wird selbst für Fox News auf Dauer dröge. Da muss man sich halt eine neue Taktik [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Jack Thompson wird nie langweilig.</p>
<p>Oh, halt. Neustart.</p>
<p>Selbst ein Jack Thompson wird mal langweilig. Immer wieder und wieder aufs Neue zu behaupten, Take 2 wäre das Böse, GTA fresse kleine Kinder und Manhunt vernichte die Welt &#8211; das wird selbst für Fox News auf Dauer dröge. Da muss man sich halt eine neue Taktik einfallen lassen. Oder es zumindest mal versuchen. Mit ein wenig sicherem Auftreten und einer ordentlichen Portion Dreistheit wird der Pöbel einem den Gegenangriff schon abnehmen. Und wenn einem das Politikergen fehlt, um das eigene Geschwurbel effektiv und glaubwürdig an den Mann zu bringen &#8211; dann greift man halt zum zweitbesten Mittel:</p>
<p>Religion.<br />
Religion zieht immer. Wir lassen den Meister der Moral für sich selbst sprechen &#8211; aber vorerst rekapitulieren wir.</p>
<p><span id="more-141"></span></p>
<p>Die Vor-Vorgeschichte sollte bekannt sein. Killerspiele. Hot Coffee. Take 2 ist der Antichrist und der gehört ordentlich verklagt. Und so weiter. Der Publisher dachte sich jetzt neulich, &#8220;es reicht&#8221; (oder was auch immer Manager bei ihren Meetings so sagen, wenn sie auf den Tisch hauen und solche Maßnahmen ergreifen), drehte den Spieß um und <a target="_blank" title="Ars Technica" href="http://arstechnica.com/news.ars/post/20070316-take-two-sues-jack-thompson-over-nuisance-lawsuits.html">verklagte Jack Thompson, weil Jack Thompson soviel klagt</a>. Ausserdem kann bei den anstehenden Veröffentlichungen von &#8220;GTA 4&#8243; und &#8220;Manhunt 2&#8243; wieder mit Aktivitäten des umtriebigen Moralapostels gerechnet werden &#8211; da schadet es sicher nicht, so eine Art zeitlich vorgezogenen Rettungswurf auszuprobieren. Ohne W20 zwar, dafür mit Juristen. Vielleicht springt ja eine &#8220;Du kommst aus dem Gefängnis frei&#8221;-Karte dabei rum.</p>
<p>Thompson selbst findet das nicht nur recht amüsant, er jubelt förmlich, &#8220;das seine Gebete erhört wurden&#8221;. Wenn ihr wollt,<a target="_blank" title="Ars Technica" href="http://arstechnica.com/journals/thumbs.ars/2007/03/17/jack-thompson-responds-to-the-take-two-lawsuit"> lest selbst</a>. Aber ihr müsst nicht.<br />
Denn im Rahmen des Vier Fäuste gegen Ryu &#8211; Leserservices biete ich euch heute eine kleine, persönliche und vollkommen voreingenommene Detailanalyse im Stile meiner kleinen <a target="_blank" href="http://vierfaeuste.de/2006/10/20/hail-to-the-molyneux-baby/">Huldigung an Peter Molyneux</a>.</p>
<p><strong><em>&#8220;I have been praying&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Das ist nur so eine Redewendung, oder?</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;literally&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Oh. Okay.</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;so stupid, so arrogant, so dumb,  even dumber than what they have to date done&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Der Satz ist so gut, den kann man einfach mal so stehen lassen.</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;would enable me to destroy Take-Two.&#8221;</em></strong><br />
&#8216;Destroy&#8217;. Tsts. Wohl zu häufig gewalttätige Computerspielprogramme konsumiert?</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;the single dumbest thing I have ever seen any lawyers do in my thirty years of practicing law&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Das hatten wir schon, sticht aber in der Tat derart hervor, dass man es durchaus auch zweimal sagen kann. Flachwitz am Rande: &#8220;to practice&#8221; kann man entweder mit &#8220;ausüben&#8221; oder mit &#8220;üben&#8221; ins Deutsche übersetzen. Die korrekte Bedeutung ergibt sich normalerweise aus dem Kontext.</p>
<p><strong><em>&#8220;I encourage folks to read Psalm 35, a Psalm of David&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Ich finde den Themenbruch vom Gerichtsverfahren zum Bibelvers jetzt ein wenig irriterend, aber mal sehen &#8211; vielleicht hilfts ja.<br />
<em><br />
<strong> &#8220;&#8230;(since God Himself wrote it)&#8230;&#8221;</strong></em><br />
Ich bin alles andere als ein Bibelkundler, aber ich kann mit Google und Wikipedia umgehen und für die 35 wird nun mal klipp und klar David als Verfasser genannt. Jetzt ist aber auch klar: diesen &#8220;David&#8221;, den <a target="_blank" title="Wiki wills wissen" href="http://de.wikipedia.org/wiki/David_%28Israel%29">kennen halt die jungen Burschen heutzutage nicht mehr</a>, da kann man mal ersatzweise einfach mal Gott nennen, das erhöht auch die Wirkung.</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;but for those who don&#8217;t own a Bible or who think their hands will catch on fire if they touch one&#8230;&#8221;</em></strong><br />
Ihr könnt mir sagen, was ihr wollt: der Mann hat Humor.</p>
<p>Da ich als GTA-Veteran ebenfalls keine Bibel anfassen kann, ohne in Rauch aufzugehen, hab ich nochmal dem weltweiten Internetz vertraut und diese deutsche Übersetzung der zitierten Verse zu Tage gefördert:<br />
<em>&#8220;7. Denn ohne Grund haben sie mir ihr Netz gestellt, ohne Grund mir eine Grube gegraben.<br />
8. Unversehens soll ihn Unheil überfallen; sein Netz, das er gestellt hat, fange ihn selber, zum eigenen Unheil stürze er hinein.<br />
9. Aber meine Seele soll sich freuen des HERRN und fröhlich sein über seine Hilfe.&#8221;</em></p>
<p>Wie gesagt &#8211; ich bin kein Theologe &#8211; aber könnte das nicht auch der Anwalt von Take 2 in seiner Klageschrift an Herrn Thompson verwendet haben? Passt ja schon. Aber er hats nicht getan. Warum nur?</p>
<p><strong><em>&#8220;&#8230;when I strike back.&#8221;</em></strong><br />
Hier bitte kurz den <a target="_blank" href="http://www.youtube.com/watch?v=r_WERPN8KO8">Imperialen Marsch</a> summen.<br />
<em><br />
<strong> &#8220;Oh, and by the way, the entire Take-Two management and board will be gone on March 23&#8230;&#8221;</strong></em><br />
Die Iden des März, oder wie? Was will er tun &#8211; alle neugeborenen Knaben töten lassen? Na gut, sind ja nur noch zwei Tage, dann wissen wir mehr. Liebe Leute von Take 2, achtet mal drauf, ob euch jemand mit Farbe an der Tür rummalt. Wenn ja: lieber mal stiften gehen.</p>
<p>Jack Thompson, du bist ein Knaller.</p>
]]></content:encoded>
			<wfw:commentRss>http://vierfaeuste.de/2007/03/21/der-exorzist/feed/</wfw:commentRss>
		<slash:comments>1</slash:comments>
		</item>
	</channel>
</rss>

