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	<title>Vier Fäuste gegen Ryu &#187; Nintendo</title>
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	<description>Computer- und Konsolenspiele von damals(tm) bis heute</description>
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		<title>Nicht mal Molyneux ist so visionär</title>
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		<pubDate>Mon, 15 Feb 2010 20:33:06 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer kommt eigentlich auf die Idee, die Spielprinzipien von &#8220;Typing of the Dead&#8221; und &#8220;Guitar Hero&#8221; miteinander zu kombinieren? Na, ich. Hier an dieser Stelle. Vor ziemlich genau zwei Jahren. Und was muss ich heute in dieser Nachrichtenschleuder, die sich das weltweite Internet schimpft, lesen? Ein eher unbekanntes Entwicklerteam namens Epicenter hat die letzten 24 [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer kommt eigentlich auf die Idee, die Spielprinzipien von &#8220;Typing of the Dead&#8221; und &#8220;Guitar Hero&#8221; miteinander zu kombinieren?</p>
<p>Na, ich. Hier an dieser Stelle. <a href="http://vierfaeuste.de/2008/02/09/mein-elektronischer-musiklehrer/" target="_blank">Vor ziemlich genau zwei Jahren</a>.</p>
<p>Und was muss ich heute in dieser Nachrichtenschleuder, die sich das weltweite Internet schimpft, lesen? Ein eher unbekanntes Entwicklerteam namens <a href="http://www.epicenter-studios.com" target="_blank">Epicenter</a> hat die letzten 24 Monate damit verbracht, meine kreative Eingebung Realität werden zu lassen und wird dieses Jahr &#8220;<a href="http://www.joystiq.com/2010/02/11/wii-to-fret-over-rock-of-the-dead/" target="_blank">Rock of the Dead</a>&#8221; für Wii veröffentlichen. Und hier ein <a href="http://uk.wii.ign.com/articles/106/1068000p1.html" target="_blank">first look bei IGN</a>.</p>
<p>Damit steht fest: ich bin der Größte; allerdings komischerweise noch nicht der Reichste. Das stellt &#8211; ihr werdet mir da sicher zustimmen &#8211; eine eindeutig suboptimale und der aktuellen Entwicklung so gar nicht angepasste Situation dar und bringt mich zum eigentlichen Kern dieses Artikels: wem kann ich jetzt meine Bankverbindung zukommen lassen, damit ich den mir zustehenden Teil der Einnahmen kassieren kann?</p>
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		<title>Psychos don&#8217;t explode when sunlight hits them</title>
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		<pubDate>Sat, 25 Oct 2008 13:22:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Neulich habe ich mal wieder meinen Schrank durchwühlt, auf der Suche nach einem doppelt gemufften Babelfisch, den ich an meinen Fluxkompensator flanschen kann, um den Tachyonendurchsatz im Spülmaschinensalz feinstufiger regeln zu können. Den Tipp habe ich von www.geordiesengineroom.edu. Kann ich nur empfehlen, die Seite. Obwohl mir die Forumsuser &#8220;siefliegtmirgleichauseinanderkäptn1969&#8243; und &#8220;HeiseErster!!&#8221; mit ihrem Kleinkrieg, ob [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Neulich habe ich mal wieder meinen Schrank durchwühlt, auf der Suche nach einem doppelt gemufften Babelfisch, den ich an meinen Fluxkompensator flanschen kann, um den Tachyonendurchsatz im Spülmaschinensalz feinstufiger regeln zu können. Den Tipp habe ich von www.geordiesengineroom.edu. Kann ich nur empfehlen, die Seite. Obwohl mir die Forumsuser &#8220;siefliegtmirgleichauseinanderkäptn1969&#8243; und &#8220;HeiseErster!!&#8221; mit ihrem Kleinkrieg, ob sich das Buschfeuer in &#8220;Far Cry 2&#8243; tatsächlich physikalisch korrekt ausbreitet oder doch nicht, ein wenig auf die Nerven gehen. Möge euch dafür der Bernoulli-Effekt beim Erbsenschälen heimsuchen!</p>
<p><span id="more-235"></span></p>
<p>Jedenfalls stiess ich unter einer Jahreshauptversammlung Staubmäuse auf ein merkwürdig vertrautes Etwas. Es war rechteckig, schwarz, gab drückenderweise leicht nach, daran hing eine Art beim waschen eingelaufener Gitarrengurt. Ich rettete das merkwürdige Objekt aus seinem modrigen Verlies, brachte es zu meinem Tropenholzflippertisch, um es dort im zärtlichen Schein meiner &#8220;Die Sendung mit der Maus&#8221;-Nachtlichtlampe (ich habe seit meinem ersten Besuch der Games Convention Angst im Dunkeln) eingehender zu untersuchen.</p>
<p>Bei meiner Treu, das war ja ein Tragebehältnis! Schwarz wie die Nacht und schmutzabweisend lag sie vor mir, meine Tasche für den Nintendo DS. Hinter einem energisch schließenden Reißverschluss verbargen sich vielen kleine Fächer für Spielmodule und eine große Mulde bot dem Handheld eine Heimstatt. Die kleinen Taschen für die winzigen kontaktbesetzen Plastikdatenträger waren gut belegt, doch wo war nur ihr Mutterschiff abgeblieben? Hellblau und fett, mit blassem Bildschirm, ein Gerät der ersten Generation. Solch ein raumgreifend&#8217; Elektromaschinchen verschwindet doch nicht so einfach vom Erdboden? Die Strippe, die sie mit der kribbelnden Energie aus der Wand verbinden sollte, war auch nicht mehr an ihrem angestammten Platz. Wo konnten sich die Bengel nur aufhalten?</p>
<p>Unerwartetes zartes Aufstoßen half mir olfaktorisch auf die Sprünge. Ein Hauch von Curry und Hühnchen lag in der Luft. Welche Speisereste haben das verursacht? Was hatte ich nur kurz zuvor verspeist? Gedünstete Kohlrabi mit Fischstäbchen in Remouladensoße waren es nicht. Da traf mich die Erkenntnis so zögerlich, wie Herbstlaub vom Ast zu Boden segelt: was da in meinen Eingeweiden zu Energie verarbeitet wurde, waren die zerkauten Überreste von Chicken Tikka Masala. Und somit begriff ich auch umgehend, an welchem Ort ich suchen musste: zwischen Toastbrot und Sparschäler lag die tragbare Konsole auf der Küchenarbeitsplatte, wo sie vor weniger als zwei Stunden noch Hinweise zur Zubereitung des eben erwähnten Mahls<br />
geben durfte. &#8220;Kochkurs &#8211; was wollen wir heute kochen?&#8221; heisst die dazu fähige Software, die alles ist &#8211; nur kein Spiel, verdammich nochmal. Jetzt lag das Dingen in diesem sonst für Entertainment-Elektronik eher unpassenden Raum und ich fragte mich, wozu &#8211; ausser zum Kochen &#8211; sie denn auch sonst noch da sein sollte?</p>
<p>Ich legte die Konsole seufzend wieder zurück an ihren Parkplatz in der Küche und änderte ohne Umschweife das Tempus: Spiele sind es, die mir fehlen! Wo ist das Futter für meinen Nintendo DS? Seit &#8220;Zelda &#8211; The Phantom Hourglas&#8221; ist doch gar nichts mehr Lohnendes erschienen, oder wie, oder was? Nur Kinderkram und Lernsoftware. Nur noch langweiliger Mist, gut für die Bilanzbücher, aber schlecht für meinen Freizeitspass. Oder habe ich was verpasst? Ist es meine Schuld &#8211; habe ich nicht richtig hingesehen? Liebe Leser, gebt mir Spieletipps für den DS &#8211; von mir aus auch Hinweise auf Titel, die erst noch erscheinen.</p>
<p>Oder wollt ihr, dass ein Nintendo-Handheld irgendwann mal elendig an einem butterinduzierten Kurzschluss verreckt?</p>
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		<title>Rick Nash vs. Dion Phaneuf</title>
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		<pubDate>Sun, 24 Aug 2008 16:12:46 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
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		<description><![CDATA[Heiliger Schlagschuss, Batman! Ich bekomme ja gar nichts mehr mit. Viele, viele Wochen später erreicht mich auch mal die Nachricht, dass ein Eishockey-Spiel für Wii erscheinen wird. Damit wurden meine Gebete endlich erhört. So weit, so juhu. Allerdings wäre ich nicht Grobi der Unentschlossene, wenn ich nicht gleich wieder vor dem nächsten Problem stehen würde. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Heiliger Schlagschuss, Batman! Ich bekomme ja gar nichts mehr mit. Viele, viele Wochen später erreicht mich auch mal die Nachricht, dass <a href="http://www.gametrailers.com/player/38206.html" target="_blank">ein Eishockey-Spiel für Wii</a> erscheinen wird. Damit wurden <a href="http://vierfaeuste.de/2007/05/09/eat-sleep-hockey/" target="_blank">meine Gebete</a> endlich erhört. So weit, so juhu.</p>
<p><span id="more-226"></span>Allerdings wäre ich nicht Grobi der Unentschlossene, wenn ich nicht gleich wieder vor dem nächsten Problem stehen würde. Ich habe doch jetzt auch eine 360 und eigentlich hatte ich mich bereits festgelegt,  im kommenden September &#8220;NHL 09&#8243; käuflich zu erwerben. Ihr müsst wissen, ich hatte mir die Demos vom Electronic Arts-Spiel und dem Konkurrenzprodukt von Take 2 Zwecks eines kleinen Vergleichs vor ein paar Wochen aus XBox Live gezogen. Tja, was soll ich sagen &#8211; &#8220;NHL 08&#8243; schlägt &#8220;NHL 2k8&#8243; mit einem fetten <a href="http://de.wikipedia.org/wiki/Shutout" target="_blank">Shutout</a>. Ja, ich bin eine Grafik- und Präsentationsnutte und die vermeintlich oberflächliche Action von EA reicht mir für den gemütlichen Feierabendzock total aus. Wurfgeschosse für die Steinigung erhalten sie am Eingang gegen eine geringe Leihgebühr, staubtrockene Simulationsheinis bekommen einen ordentlichen Nachlass. Die haben eh nicht genug Spass im Leben.</p>
<p>Aber jetzt komme ich doch wieder schwer ins Grübeln. Der Gedanke, mit der Wiimote Pucks durch die Gegend zu ballern, wirkt für sich gesehen äusserst verführerisch. Aber zu welcher Verpackung soll ich jetzt greifen? Zwei Spiele werde ich nicht kaufen, dafür habe ich schlicht nicht die Zeit. Da beide Spiele zum selben Termin erschienen sollen, bietet sich deshalb ein Besuch in der Videothek mit anschließendem Probespielen an. Mist, das wird ein hartes Duell. Direkt mal rein in den Playoff-Modus, <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Playoff_format#Best-of-five_playoff" target="_blank">best of 5</a>. Wegen der 5 Kategorien Präsentation, Steuerung, Spielfluss, DEL und Spass. Ja, habe ich mir gerade eben ausgedacht, wirkt deswegen vielleicht noch ein bißchen holprig. Die Kategorie DEL steht stellvertretend für &#8220;Umfang und Inhalt&#8221; &#8211; nicht für &#8220;<a href="http://www.hockeyweb.de/artikel.php?a=37984" target="_blank">Dopingskandale und Verbandsgeklüngel</a>&#8220;, wie man vielleicht meinen könnte. Eine Abbildung der deutschen Liga ist mir doch einigermaßen wichtig. Womit Take 2 gleich mal einen schweren Stand bei mir hätte. Und 6 Kategorien nehme ich nicht, denn best of 6 kann ja nicht funktionieren, ihr Schlaumeier! Erwartet also eine knallharte und überhaupt nicht objektive Gegenüberstellung beider Spiele in diesem Blog. Mann Mann, mit Blick auf meine knappe Freizeit beschleicht mich da gerade das ungute Gefühl, den Mund jetzt ordentlich zu voll genommen zu haben. Egal. Holger, eine Testsession auf deiner Wii sollte drin sein, oder?</p>
<p>So. Und wer sich jetzt immer noch fragt, was denn der Titel soll: das sind die NHL-Spieler auf den diesjährigen Covern <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/NHL_09" target="_blank">beider</a> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/NHL_2K9" target="_blank">Spiele</a>. Wenn&#8217;s nur darum ginge, stünde der Sieger für mich fest: Rick Nash. Wegen <a href="http://www.youtube.com/watch?v=9wk_wuWmJRs" target="_blank">diesem Tor</a> hier (<a href="http://www.nhl.tv/team/console.jsp?hlg=20072008,2,696&amp;event=PHX709" target="_blank">bessere Quali, aber mit Werbung</a>).</p>
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		<title>Product Placement</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Aug 2008 18:47:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Kürzlich war ich vormittags mal in einer Bankfiliale, um ein paar Kleinigkeiten zu erledigen. Das Gebäude habe ich dann leicht verschwitzt wieder verlassen. Nicht wegen meines erschreckenden Kontostandes, sondern weil man den Kunden an diesem Tag eine Runde 100m-Sprint mit Luigi in &#8220;Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen&#8221; auf der Wii aufschwatzen wollte. Um [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Kürzlich war ich vormittags mal in einer Bankfiliale, um ein paar Kleinigkeiten zu erledigen. Das Gebäude habe ich dann leicht verschwitzt wieder verlassen. Nicht wegen meines erschreckenden Kontostandes, sondern weil man den Kunden an diesem Tag eine Runde 100m-Sprint mit Luigi in &#8220;<a href="http://vierfaeuste.de/2008/01/07/mario-und-sonic-bei-den-olympischen-spielen/" target="_blank">Mario und Sonic bei den Olympischen Spielen</a>&#8221; auf der Wii aufschwatzen wollte. Um Adressen abzugreifen (meine haben sie eh schon), Kundenbindung zu stärken (da ist Hopfen und Malz verloren), was weiß ich. Natürlich habe ich mich von den beiden eher leicht unvorteilhaft gekleideten Mädels überreden lassen, die Wiimote zu schütteln.</p>
<p>Entsprechend meiner phänomenal schlechten Rennplatzierung (bin halt kein Usain Bolt) hab ich dann als Trostpreis auch nur &#8216;ne Flasche gewonnen&#8230;</p>
<p>Ein bißchen hinterhältig fand ich, dass die Teilnehmer mit der Möglichkeit, eine Wii und &#8220;Wii Sports&#8221; zu gewinnen, gelockt wurden. Tatsächlich gespielt wurde aber was anderes. Der unbedarfte Gewinner wird sich dann vielleicht über den reduzierten Umfang wundern&#8230; naja, das Leben ist hart und ungerecht. Unterm Strich ist das aber eine ganz lustige Marketingmaßnahme, auch wenn wohl Nintendo davon mehr profitiert als die Bank. Was kommt als nächstes? &#8220;<a href="http://www.gametrailers.com/player/38590.html" target="_blank">Dead Rising &#8211; Chop till you drop</a>&#8221; als Sympathiemaßnahme beim Metzger, um sich von Gammelfleischskandalen zu distanzieren?</p>
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		<title>Mech Madness</title>
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		<pubDate>Tue, 03 Jun 2008 19:51:58 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>

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		<description><![CDATA[Gestern ist Bangai-O Spirits angekommen. Der euphorische Review auf Eurogamer hat mich quasi dazu gezwungen. Konnte es nicht mehr abwarten und habe mich deshalb für die japanische Version entschieden. Großer Fehler. Ich dachte, bei nem Shmup kann die Lokalisation nicht wirklich wichtig sein, leider wurde ich eines Besseren belehrt. Das Tutorial war dank eines freundlichen [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Gestern ist Bangai-O Spirits angekommen. Der euphorische Review auf <a href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=135028&amp;page=1" target="_blank">Eurogamer</a> hat mich quasi dazu gezwungen. Konnte es nicht mehr abwarten und habe mich deshalb für die japanische Version entschieden. Großer Fehler. Ich dachte, bei nem Shmup kann die Lokalisation nicht wirklich wichtig sein, leider wurde ich eines Besseren belehrt. Das Tutorial war dank eines freundlichen Menschen in den <a href="http://boards.gamefaqs.com/gfaqs/genmessage.php?board=943285&amp;topic=42085055" target="_blank">gamefaqs-Foren</a> zwar zu verstehen, aber in Sachen Menü-Navigation und Waffenauswahl bin ich heillos überfordert. Sicherlich kann man rumprobieren und schauen, was passiert, nur fehlt mir dazu irgendwie die Lust. Man könnte sich zum Beispiel die Hieroglyphen abmalen und die entsprechende Waffengattung daneben schreiben, aber irgendwie habe ich dazu nicht die Muße. Sicherlich ist das ziemlich inkonsequent, ich hab ja im Vorfeld gewusst auf was ich mich einlasse. Oder auch nicht. <span id="more-218"></span></p>
<p>Das ist der Beitrag gewesen, der eigentlich an dieser Stelle zu Bangai-O Spirits erscheinen sollte. Zum Glück habe ich ihn ein paar Tage auf der Festplatte liegen lassen. Dann habe ich mir doch die Mühe gemacht und angefangen rudimentär zu übersetzen. Was soll ich sagen? Es war es definitiv wert.</p>
<p>Da der oben verlinkte Artikel so ziemlich alles wissenswerte über den Titel wiedergibt (vielleicht ein bisschen zu „fanboy“, aber da wollen wir mal drüber hinwegsehen), belasse ich es an dieser Stelle bei dem Hinweis auf das Spiel. Auf sämtliche Möglichkeiten des Spielens und die Einsatzmöglichkeiten und Wirkungsweisen der einzelnen Waffen in der Tiefe einzugehen, möchte ich mir ersparen. So viel sei gesagt, es ist mehr als abwechslungsreich. Zum Anfixen pack ich noch ein, zwei Videos bei &#8211; ich denke, die sprechen für sich.</p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=lq0X-yOno6I" target="_blank">Boulderdash anyone?!</a></p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=VnxC_Au5dRo&amp;feature=related" target="_blank">Schwerpunkt Schwert &amp; Schild </a></p>
<p><a href="http://de.youtube.com/watch?v=Sja2kdbUTZc&amp;feature=related" target="_blank">Schwerpunkt Firepower</a></p>
<p>Von mir ne dicke Empfehlung. Wer sich diese Version nicht antun möchte, der kann auch bis August warten und die PAL kaufen. Aussagen des Entwicklers zufolge handelt es sich bei der NTSC-J Version sowieso um einen Schnellschuss, um zugesagte Release-Termine halten zu können. Es ist also zu erwarten, dass Glitches (bei ca. 300 Geschossen auf dem Schirm kommt es stellenweise zu derben Rucklern) behoben werden und sogar Extra-Content wurde angekündigt. Dann gibt’s wirklich keine Ausrede mehr.</p>
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		<title>Saviour of the Universe</title>
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		<pubDate>Sun, 30 Mar 2008 11:55:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hey, Nintendo. Danke für den Wii-Internet Kanal und das Upgrade für die USB-Tastaturen. Ich hab den Bowser Browser damals noch für lau bekommen, deswegen tu ich mich jetzt ein bißchen schwer, Forderungen zu stellen. Nehmt also einfach einen freundlichen Tipp an: ihr wisst schon, dass Internet-Technologien sich schneller verändern als Saturo Iwata seine Socken wechselt? [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hey, Nintendo. Danke für den Wii-Internet Kanal und das <a target="_blank" href="http://www.golem.de/0710/55298.html">Upgrade für die USB-Tastaturen</a>. Ich hab den <del>Bowser</del> Browser damals noch für lau bekommen, deswegen tu ich mich jetzt ein bißchen schwer, Forderungen zu stellen. Nehmt also einfach einen freundlichen Tipp an: ihr wisst schon, dass Internet-Technologien sich schneller verändern als Saturo Iwata seine Socken wechselt? Ich mache mir da nämlich ein wenig Sorgen. Ihr bietet <a target="_blank" href="http://kantenflimmern.de/2008/03/26/all-hail-the-mighty-tallmario/">genügend Anlass</a>, eure Kompetenz bezüglich Online-Funktionalitäten &#8230;äääh&#8230; gelinde gesagt, schwer anzuzweifeln. Mit anderen Worten: verdammt, was muss ich tun, damit ihr eurem Opera endlich ein aktuelles <a target="_blank" href="http://youtube.com/watch?v=wNf9rEPoc8Q">Flash</a> spendiert &#8211; Peach entführen oder sowas?! Habt doch Mitleid mit mir, damit ich mir zum Beispiel die frischesten <a target="_blank" href="http://www.southparkstudios.com">Southpark-Folgen im O-Ton</a> auf der Couch lungernd angucken kann. Und damit dem Wii-Nutzer nicht in einem halben Jahr der Großteil des Flash-Contents verwehrt bleibt.</p>
<p>Gebt euch einen Ruck. Ist ja nicht so, dass ich schon <a target="_blank" href="http://en.wikipedia.org/wiki/Microsoft_Silverlight">Silverlight</a>-Unterstützung haben möchte! <a target="_blank" href="http://www.deltv.org">Obwohl&#8230;</a></p>
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		<title>Einmal Blasen bitte</title>
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		<pubDate>Fri, 28 Mar 2008 17:16:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wer mit dem Auto unterwegs ist und wissen möchte, ob er nach einem langen Spieleabend noch fahrtauglich ist, der kann sich entweder einen Atem-Alkoholtester kaufen oder er nimmt Ninja Reflex. Hier werden in diversen Minispielen die Reaktionsfähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt und ein relativ genaues Feedback geliefert. Also einfach nach Ankunft und vor [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wer mit dem Auto unterwegs ist und wissen möchte, ob er nach einem langen Spieleabend noch fahrtauglich ist, der kann sich entweder einen <a target="_blank" href="http://www.preisroboter.de/ergebnis6998265.html">Atem-Alkoholtester</a> kaufen oder er nimmt <a target="_blank" href="http://www.ninjareflex.com/">Ninja Reflex</a>. Hier werden in diversen Minispielen die Reaktionsfähigkeiten des Spielers auf die Probe gestellt und ein relativ genaues Feedback geliefert. Also einfach nach Ankunft und vor Abfahrt eine Runde spielen und die Ergebnisse vergleichen. Ist die Abweichung nicht allzu dramatisch, kanns los gehen &#8211; andernfalls kann man sich wenigstens mit dem Zufallsnamen-Generator amüsieren. In diesem Zustand dürfte man sehr empfänglich für derartigen Schabernack sein. Wobei ich zugeben muss, dass Namen wie &#8220;Großzügiger Faustschlag-San&#8221; schon irgendwie was haben.</p>
<p>Zu viel mehr ist das Spiel leider nicht zu gebrauchen, aufgrund des überschaubaren Umfangs ist es recht schnell ausgelutscht. Zumal die Steuerung gerade bei den Katana Minispielen doch ziemlich ungenau ist.</p>
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		<title>Generation Wolf vs Operation Golf</title>
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		<pubDate>Wed, 19 Mar 2008 20:56:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Hä? Nintendo schafft es, einen formals indizierten Titel für die VC zu veröffentlichen. Mit Alterseinstufung &#8220;12+&#8221;. Wirkt reichlich merkwürdig im Zuge der jüngsten Zensurbestrebungen. Natürlich, Grafik hat sich weiterentwickelt in den letzten 20 Jahren. Trotzdem. Noch viel merkwürdiger erscheint mir allerdings, dass dafür jemand 500 Wii-Muscheln eintauschen soll. Ich meine: ein Lightgun-Shooter mit Knöppe-Steuerung? Und [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Hä? Nintendo schafft es, einen formals <a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Operation_Wolf">indizierten</a> Titel für die VC zu <a target="_blank" href="http://wii.nintendo.de/27568.html">veröffentlichen</a>. Mit Alterseinstufung &#8220;12+&#8221;. Wirkt reichlich merkwürdig im Zuge der <a target="_blank" href="http://www.endoflevelboss.de/?p=698">jüngsten Zensurbestrebungen</a>. Natürlich, Grafik hat sich weiterentwickelt in den letzten 20 Jahren. Trotzdem.</p>
<p>Noch viel merkwürdiger erscheint mir allerdings, dass dafür jemand 500 Wii-Muscheln eintauschen soll. Ich meine: ein Lightgun-Shooter mit Knöppe-Steuerung? Und &#8211; nun ja &#8211; <strong>dieser</strong> Grafik? Mutig, Nintendo. Mutig.</p>
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		<title>C64 goes Virtual Console</title>
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		<pubDate>Thu, 21 Feb 2008 19:34:51 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Retro]]></category>
		<category><![CDATA[Wii]]></category>

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		<description><![CDATA[Sagt Eurogamer. Nun&#8230; Ist es bei der bisherigen Release-Geschwindigkeit (ein gefühltes halbes Spiel pro Woche) sinnvoll, da jetzt einfach noch &#8216;ne Plattform obendrauf zu legen? Das dauert ja ewig, bis da mal was gescheites erscheint. Da muss ein Competition Pro für Wii her! Ich will &#8220;Murder on the Mississippi&#8221;, &#8220;The Last Ninja&#8221;, &#8220;Turrican&#8221; und &#8220;Katakis&#8221;! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Sagt <a target="_blank" href="http://www.eurogamer.net/article.php?article_id=93203">Eurogamer</a>.</p>
<p>Nun&#8230;</p>
<ol>
<li>Ist es bei der bisherigen Release-Geschwindigkeit (ein gefühltes halbes Spiel pro Woche) sinnvoll, da jetzt einfach noch &#8216;ne Plattform obendrauf zu legen? Das dauert ja <em>ewig</em>, bis da mal was gescheites erscheint.</li>
<li>Da muss ein Competition Pro für Wii her!</li>
<li>Ich will &#8220;Murder on the Mississippi&#8221;, &#8220;The Last Ninja&#8221;, &#8220;Turrican&#8221; und &#8220;Katakis&#8221;!</li>
<li>&#8230;und &#8220;<a target="_blank" href="http://www.c64-wiki.de/index.php/Great_Giana_Sisters">Great Giana Sisters</a>&#8221; <img src='http://vierfaeuste.de/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';-)' class='wp-smiley' /> .</li>
</ol>
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		<title>Advance Krampf: Days of ruined Gichtfingers</title>
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		<pubDate>Fri, 01 Feb 2008 17:05:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
				<category><![CDATA[NDS]]></category>
		<category><![CDATA[Nintendo]]></category>
		<category><![CDATA[Randerscheinung]]></category>

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		<description><![CDATA[Tut mir leid, geschätzter Nintendo DS, aber ich spiele dieses &#8220;Advance Wars: Dark Days of ruined conflicts&#8221; mit Buttons statt mit Stylus. Damit kann ich meine Einheiten viel schneller über die Karte schubsen und den restlichen Körper in eine ungleich angenehmere Lümmelposition auf der Couch drapieren. Mit dem Plastezeiger verkrümme ich immer wie &#8216;ne bucklige [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Tut mir leid, geschätzter Nintendo DS, aber ich spiele dieses &#8220;Advance Wars: Dark Days of ruined conflicts&#8221; mit Buttons statt mit Stylus. Damit kann ich meine Einheiten viel schneller über die Karte schubsen und den restlichen Körper in eine ungleich angenehmere Lümmelposition auf der Couch drapieren. Mit dem Plastezeiger verkrümme ich immer wie &#8216;ne bucklige Hexe über dem Touchscreen, während ich nur mit der linken Hand ganz am Rande des Plastikgehäuses das volle Gewicht eines DS Fat ausbalaniceren muss. Jaaa, ihr lacht jetzt. Habt ihr schonmal von der <a target="_blank" href="http://de.wikipedia.org/wiki/Hebelgesetz">Hebelwirkung</a> gehört?</p>
<p>Die Knopfsteuerung hat wiederum den Nachteil, dass schon nach 3 Stunden angeregter Kriegsführung die Nerven- und Blutbahnen zu meinem rechten Daumen gemeinschaftlich in den Warnstreik treten. Ich meine&#8230; hey, ihr Luschen! Die anderen Finger beschränken sich immerhin aufs Wehtun und beide Hände haben den Anstand, nur ein bißchen zu verkrampfen. Aber ihr linksterroristischen Gewerkschaftsheinis müsst ja gleich mal ohne Vorwarnung die Fließbänder stoppen. &#8220;Körper, hör die Signale!&#8221; Bzw. hör die Signale nicht mehr, weil die Nerven ja&#8230; und so weiter. Pah!</p>
<p><span id="more-202"></span></p>
<p>Überhaupt ist das neue Advance Wars eine verdammt unangenehme Sache. Früher war ja grundsätzlich alles besser. Die Zeit ging überhaupt viel langsamer vorbei und man konnte sie mit viel mehr Unsinn vollstopfen. Als man noch zur halbtäglichen Beschäftigungstherapie namens &#8220;Schule&#8221; ging und die restliche Woche damit verbrachte, von Freunden bei &#8220;Mortal Kombat&#8221; oder &#8220;Street Fighter&#8221; vermöbelt zu werden. Da wäre ja noch genug Platz für solche Zeitfresser gewesen. Nein, da WAR genug Platz für solche Zeitfresser. Aber heute, in dieser schnelllebigen Hire and Fire &#8211; Knechtschaft, da ist man ja den großen Teil der Woche damit beschäftigt, Geld für das schönste Hobby des Universums ranzuschaffen ohne dann besonders viel Zeit dafür zu haben. Im allgemeinem Größenwahn glaubt man auch noch, die Welt mit einem Spieleblog beglücken zu müssen und schwupps geht ein großer Brocken der ohnehin knappen Freizeit auch noch für diesen ganzen Metasscheiss drauf.  So wie das, was ich gerade tue.</p>
<p>Gut, ein paar der anderen Maßnahmen des Zeitvertreibs kann man dafür umpriorisieren. See &#8220;Fernsehen&#8221;, file under &#8220;gibt eh nix vernünftiges ausser Switch Reloaded&#8221;. Aber dann, jaaaa dann kommt einfach mal so die Fortsetzung von &#8220;Advance Wars fressen Seele auf&#8221; um die Ecke spaziert. Sollte sich was schämen, das Teil! Da hinten liegt noch ein <a target="_blank" href="http://www.amazon.de/Die-Herren-Winterfell-Lied-Feuer/dp/3442247292">Buch</a> in der Ecke, das ich seit Kriegsbeginn überhaupt nicht mehr angerührt habe. Obwohl nur noch ein paar Seiten zu lesen sind. Argh! Max Paynes &#8220;bullet time&#8221; würde ich ja zum Beispiel zum Schmökern verwenden, statt sie an Shootouts mit Mafiaschergen zu verschwenden. Denn eines habe ich vom Leben gelernt: Bücher sind irgendwann zu Ende, aber Bösewicht-Armeen haben unbegrenzten Nachschub.</p>
<p>Denkt mal <em>darüber</em> nach!</p>
<p>Nur beantwortet mir vorher die Frage: steuert ihr &#8220;Advance Wars&#8221; lieber mit Fleisch und Blut oder Kunststoff?</p>
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