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	<title>Vier Fäuste gegen Ryu &#187; PS3</title>
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	<description>Computer- und Konsolenspiele von damals(tm) bis heute</description>
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		<title>All your base are belong to us</title>
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		<pubDate>Thu, 19 Aug 2010 13:41:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Wir beenden unsere Auszeit mit der Meldung, dass mit der PS3 anscheinend auch die letzte Konsole der siebten Generation gehackt wurde.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Wir beenden unsere Auszeit mit der Meldung, dass mit der PS3 anscheinend auch die letzte Konsole der <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/History_of_video_game_consoles_%28seventh_generation%29" target="_blank">siebten Generation</a> <a href="http://psx-scene.com/forums/showthread.php?t=64935" target="_blank">gehackt wurde</a>.</p>
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		<title>Blick in die Glaskugel</title>
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		<pubDate>Sun, 17 Jan 2010 20:55:45 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
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		<description><![CDATA[Was ist im Moment bitteschön auf dem Hack&#38;Slay Sektor los? Innerhalb eines Quartals vier Veröffentlichungen. Angefangen hat das ganze mit Bayonetta, dann beehrte man uns mit Darksiders. Noch nicht erschienen sind Dante&#8217;s Inferno und God of War 3. Für uns Spieler ist das sicherlich eine feine Sache, für jeden ist etwas dabei. Bayonetta bedient eher [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Was ist im Moment bitteschön auf dem Hack&amp;Slay Sektor los? Innerhalb eines Quartals vier Veröffentlichungen. Angefangen hat das ganze mit Bayonetta, dann beehrte man uns mit Darksiders. Noch nicht erschienen sind Dante&#8217;s Inferno und God of War 3.<br />
<span id="more-276"></span><br />
Für uns Spieler ist das sicherlich eine feine Sache, für jeden ist etwas dabei. Bayonetta bedient eher den kombo-geilen, reaktionsschnellen Typ, der mehr Wert auf spielerische Herausforderungen legt als auf Nebensächlichkeiten wie Geschichte, glaubwürdige Charaktere oder eine überragende Grafik. Darksiders besetzt mit seinem zeldaesken Spieldesign eine andere Nische und hat deshalb durchaus ebenfalls seine Berechtigung (entnehme das Z-Schlagwort mal unbesehen aus anderen Reviews, meine Kopie ist noch in der Post). Bleiben Dante&#8217;s Inferno und Gow3 mit der üblichen Rezeptur: Blut und Titten. Beide Titel nehmen sich nicht viel, was aber einfach daran liegt, dass DI gnadenlos von der GoW-Serie geklaut hat.</p>
<p>Was aber hat den Publisher von DI geritten, einen Klon unmittelbar vor dem Release des Originals zu veröffentlichen? Und nicht irgendeinem Original, sondern dem von allen erwarteten Höhepunkt der Serie. Und noch dazu in einer Zeit, in der der Spieler mit Hack&amp;Slays nur so zugeschissen wird? Das zeugt entweder von einer gesunden Portion Selbstvertrauen, einem ungesunden Maß an Verblendung oder einfach nur infantiler Unbedarftheit. Letzteres möchte ich ausschließen, ich unterstelle mal, dass da allesamt Profis am Werk sind. Nur &#8211; woher nehmen sie diese Zuversicht, denn mal ganz unter uns: was hat DI, das GoW nicht hat? Anhand des Materials, das ich bisher sehen konnte, ziemlich genau nichts. Noch dazu macht es das, was es klaut schlechter als das Original. Beim Spielen der Demo kam mir das Kämpfen irgendwie ungenau und indirekt vor. Ich kann es nicht genau beschreiben, aber ich hatte nicht wirklich das Gefühl, dass die Figur das tut, was ich wollte. Es wirkte irgendwie unrund. Und wenn schon das Kernelement eines Spiels einen solchen Eindruck hinterlässt, sieht es nicht wirklich gut aus. Noch dazu sind nicht mal die Brüste ordentlich animiert..</p>
<p>Welcher Spieler holt sich also einen Titel, zu dem er bestenfalls noch keine Meinung hat, wenn vier Wochen später ein Spiel rauskommt, bei dem er genau weiß, was er bekommt? Mir fallen nur zwei Kategorien ein: flaumbebartete, einfach gestrickte Teenager und 360-only Besitzer, wobei hier die Schnittmenge recht groß sein dürfte. Eben diese Tatsache, dass GoW3 PS3-exklusiv ist, dürfte der einzige Grund sein, dass DI überhaupt ein paar Einheiten verkaufen wird.</p>
<p>Also nochmal: was zum Geier haben EA / Visceral Games sich dabei gedacht, den Titel GENAU JETZT auf den Markt zu schmeissen? Was ist da schiefgelaufen? Ich mein, schlechtere Releasepolitik kann man nicht betreiben, das ist ja fast schon Vorsatz. Stellt Euch DI vor einem halben Jahr vor, oder von mir aus auch in einem halben. Zumindest zu einer Zeit, in der die unmittelbare Konkurrenz nicht derart präsent ist. Da hätte es wenigstens eine kleine Chance gehabt, so wird es eine Totgeburt. Ganz großer Griff ins Klo.</p>
<p>4 Fäuste prophezeit: Dante&#8217;s Inferno wird floppen wie nichts Gutes. Und das mit Anlauf.</p>
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		<title>Wir unterbrechen das Tagebuch&#8230;</title>
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		<pubDate>Fri, 27 Mar 2009 20:03:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PC]]></category>
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		<description><![CDATA[&#8230;bzw. das Schweigen zwischen zwei Tagebucheinträgen (*hust*) für eine extrem wichtige Mitteilung. Im Ernst. Eine. Extrem. Wichtige. Mitteilung. Rockstar Games präsentiert &#8220;Max Payne 3&#8243;. Winter 2009. Oh, wie geil. Oh, Freude. Entwickelt wird Maxens drittes Abenteuer nicht von unseren finnischen Freunden von Remedy, sondern von Rockstar Vancouver, ex Barking Dog Studios. Die kanadischen Rockstars haben [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;bzw. das Schweigen zwischen zwei Tagebucheinträgen (*hust*) für eine extrem wichtige Mitteilung. Im Ernst.</p>
<p>Eine. Extrem. Wichtige. Mitteilung.</p>
<p><a href="http://feedproxy.google.com/~r/rockstargamesnews/~3/rn1agRm_vlo/" target="_blank">Rockstar Games präsentiert &#8220;Max Payne 3&#8243;. Winter 2009</a>. Oh, wie geil. Oh, Freude.</p>
<p>Entwickelt wird Maxens drittes Abenteuer nicht von unseren finnischen Freunden von Remedy, sondern von Rockstar Vancouver, ex Barking Dog Studios. Die kanadischen Rockstars haben die Welt bisher nur um &#8220;Bully&#8221; bereichert. Mal schauen, ob ihnen das auch mit &#8220;Max Payne 3&#8243; gelingt. Also, das bereichern. Sie verstehen schon.</p>
<p>Hach, dass ich das noch erleben darf&#8230; *Träne wegwisch*</p>
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		<title>Hurra!</title>
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		<pubDate>Wed, 25 Jun 2008 15:17:44 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
				<category><![CDATA[360]]></category>
		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Ryu]]></category>

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		<description><![CDATA[Es ist langsam soweit. Wie letztes Jahr angekündigt rückt der Termin für SSF2THDR immer näher. Ab heute soll sogar eine erste Beta-Version verfügbar gemacht werden. Diese enthält zwar nur Ryu und Ken, für ein erstes Anspielen sollte es aber reichen. Hätte MS nicht gerüchteweise(?) für Herbst eine neue, stabilere 360-Version angekündigt, die noch dazu weniger [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Es ist langsam soweit. Wie letztes Jahr <a href="http://vierfaeuste.de/2007/05/11/ssf2-digtally-remastered/" target="_blank">angekündigt</a> rückt der Termin für <a href="http://www.4players.de/4players.php/dispbericht/360/First%20Facts/10973/7668/0/Super_Street_Fighter_II_Turbo_HD_Remix.html" target="_blank">SSF2THDR</a> immer näher. Ab heute soll sogar eine erste <a href="http://www.4players.de/4players.php/spielinfonews/360/10973/1804763/Super_Street_Fighter_II_Turbo_HD_Remix.html" target="_blank">Beta-Version</a> verfügbar gemacht werden. Diese enthält <span style="text-decoration: line-through;">zwar nur</span> Ryu und Ken, für ein erstes Anspielen sollte es aber reichen.</p>
<p>Hätte MS nicht gerüchteweise(?) für Herbst eine neue, stabilere 360-Version angekündigt, die noch dazu weniger Abwärme produzieren und damit auch leiser sein soll, ich hätte mir jetzt eine geleistet. So muss sich klein Holger leider noch gedulden. Komisch, was für Titel manchmal zu Systemsellern werden. Aber was gibt es besseres als eins seiner absoluten Lieblingsspiele mit Netzwerkfunktionalität? Die neue Grafik ist zwar nett, kann mir aber auch gestohlen bleiben. Fehlt noch nen 360-auf-SNES -Adapter und ich bin im Himmel.</p>
<p>Hoffe ich zumindest. Denn selbst wenn sich alle SSF-Freunde von damals das Spiel holen (bei einem bin ich sicher, es wird passieren, oder Guido?!), wird sich erst noch rausstellen müssen, ob es über die Entfernung auch Spass macht, miteinander zu spielen. Sicher, gegen das gesellige Beisammensein inkl. nicht nur virtueller Jabs und Low-Kicks wird es wahrscheinlich nicht anstinken können &#8211; erst recht nicht, da man gemeinhin dazu tendiert, die Vergangenheit zu verklären. Vielleicht wirds aber trotzdem was, ausgiebiges Beschimpfen ist zumindest drin.</p>
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		<title>I know your UNATCO killphrase: Laputan Machine</title>
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		<pubDate>Tue, 27 Nov 2007 20:12:55 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Ups, dieser &#8220;Deus Ex 3&#8243;-Trailer wäre ja fast an mir vorbeigegangen. Aber nur fast. Bei dem Sample aus der Originalmusik bin ich ja kurz jauchzend zusammengezuckt. Hach&#8230; Im Trailer verstecken sich hinter den schnellen Schnitten ein paar Storyandeutungen. Schilder mit der Aufschrift &#8220;We do not welcome augmented people here&#8221; bzw. &#8220;Augmented people enter from the [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Ups, <a target="_blank" href="http://deusex3.com/">dieser &#8220;Deus Ex 3&#8243;-Trailer wäre ja fast an mir vorbeigegangen</a>. Aber nur fast. Bei dem Sample aus der Originalmusik bin ich ja kurz jauchzend zusammengezuckt. Hach&#8230;</p>
<p>Im Trailer verstecken sich hinter den schnellen Schnitten ein paar Storyandeutungen. Schilder mit der Aufschrift &#8220;We do not welcome augmented people here&#8221; bzw. &#8220;Augmented people enter from the back&#8221; und eine Wahlurne beschriftet mit &#8220;Biopolitic Vote&#8221;. Hmm. Entweder wird das &#8216;ne furchtbar kitschige political correctness &#8211; Nummer oder man arbeitet das Potential (Bezug zur Gegenwart?) sauber heraus.</p>
<p>Wenn Ihr das verkackt, liebe Eidos-Leute, dann sucht euch der Nerd-Gott heim und begräbt euch unter einer Lawine beschissener Ocean-Filmlizenzspiele aus den 90ern. Wehe!</p>
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		<title>If adventure has a name&#8230;</title>
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		<pubDate>Sat, 28 Jul 2007 13:03:11 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<description><![CDATA[&#8230;it must be &#8220;Lego Indiana Jones&#8220;. Peitschenschwingen vermutlich auch auf Wii. Ich freu mich! Jaaa, normalerweise machen wir hier kein doofes News-Dropping. Und jaa, die Plattformen sind bloß geraten. Aber Indy ist der Größte, basta!]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&#8230;it must be &#8220;<a title="4players" target="_blank" href="http://www.4players.de/4players.php/tvplayer/4PlayersTV/Alle/9333/11102/Lego_Indiana_Jones/Trailer_1.html">Lego Indiana Jones</a>&#8220;. Peitschenschwingen vermutlich auch auf Wii. Ich freu mich!</p>
<p>Jaaa, normalerweise machen wir hier kein doofes News-Dropping. Und jaa, die Plattformen sind bloß geraten. Aber Indy ist der Größte, basta!</p>
]]></content:encoded>
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		<title>SSF2 Digitally Remastered</title>
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		<pubDate>Fri, 11 May 2007 16:04:09 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Holger</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Konami Capcom hat für Ende des Jahres einen HD-Remix von Super Street Fighter 2 für PS3 und 360 angekündigt. Es soll sich um eine perfekte Arcade-Umsetzung handeln. Mit neuer Artwork, neuen Endings, neuen Stage-Hintergründen, Online-Play, Blackjack und Nutten. Hört sich verdammt verlockend an. Aber sich dafür ne neue Konsole zu holen ist irgendwie krank. via [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><strike>Konami</strike> Capcom hat für Ende des Jahres einen HD-Remix von Super Street Fighter 2 für PS3 und 360 angekündigt. Es soll sich um eine perfekte Arcade-Umsetzung handeln. Mit neuer Artwork, neuen Endings, neuen Stage-Hintergründen, Online-Play, Blackjack und Nutten.</p>
<p>Hört sich verdammt verlockend an. Aber sich dafür ne neue Konsole zu holen ist irgendwie krank.</p>
<p>via <a target="_blank" href="http://shoryuken.com/?p=106">shoryuken.com</a></p>
]]></content:encoded>
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		<title>Vier Fäuste gegen den Konsolenkrieg</title>
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		<pubDate>Sat, 02 Dec 2006 12:51:36 +0000</pubDate>
		<dc:creator>grobi</dc:creator>
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		<category><![CDATA[PS3]]></category>
		<category><![CDATA[Randerscheinung]]></category>
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		<description><![CDATA[Eigentlich müsste die Überschrift &#8220;Vier Fäuste gegen Videoblogs&#8221; lauten. Aber genauso wie bei der werten Nachbarschaft gehts halt manchmal nicht anders. Bald gibts hier allerdings wieder den gewohnt hochklassig-versnobten Premium-Content &#8211; und zwar geschüttelt, nicht gerührt. Bis dahin &#8211; hier entlang.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eigentlich müsste die Überschrift &#8220;Vier Fäuste gegen Videoblogs&#8221; lauten. Aber genauso wie bei der <a target="_blank" href="http://www.gamequickie.de/2006/11/07/grand-theft-mario/">werten Nachbarschaft</a> gehts halt manchmal nicht anders. Bald gibts hier allerdings wieder den gewohnt hochklassig-versnobten Premium-Content &#8211;  und zwar geschüttelt, nicht gerührt.</p>
<p>Bis dahin &#8211; <a title="Nö, ich wills nicht direkt einbinden." target="_blank" href="http://youtube.com/watch?v=OZJw9sbOTsc">hier entlang</a>.</p>
]]></content:encoded>
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